去掉大地图,去掉无趣的主线,去掉繁琐的支线,去掉鸡肋的帮派系统,去掉无聊的日常,去掉累死人的活动,去掉小怪;
保留一个主城(玩家活动区域),保留一个副本(BOSS战斗区域),保留几个商店,保留一个会员(赚钱,提供一些服务,如特殊聊天字体,不涉及数值),保留几百种BOSS,保留几百种技能,保留几百种装备;
主要玩法:击杀boss,获取装备、技能。boss所有属性,技能全公开,下本前,由玩家选择对应的技能,对应的装备下本,战斗中无法更换装备及技能;定时或满足条件后开放对应BOSS。
这样的一个游戏,好玩吗?