岗位职责
1.按主策划分配的工作任务,确保各个模块的设计思路不偏离游戏框架,并达成预期目的。
2.完成主策划分配的策划工作,保证模块设计的可行性、游戏性和稳定性。
3.按照主策划的要求,进行UI原型设计、功能策划案设计,以及配置数据表格。
4.了解游戏的主题和功能架构,根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,制定系统功能相关的逻辑与数据,丰富游戏内容;根据用户不同游戏阶段,对游戏文案进行调整。
5.向程序、美术、运营等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图。
6.界面设计清晰合理,保证易用性。
7.对系统设计文档进行整理和更新,确保文档归档及时。
任职资格
1.热爱游戏,热爱二次元游戏,喜欢动漫,二次元文化,有相关工作经验者优先,应届生可接受;
2.数学,计算机相关专业优先;
3.对游戏有足够热情和兴趣,渴望从事游戏的开发工作;
4.有较强的逻辑思维能力和问题分析能力;
5.主观能动性强,有极强的工作责任感,有较强的执行力和学习能力;
6.熟练使用PPT、Excel、WORD等Office工具