首先,我是一个纯外行。
好,开始吹牛。
游戏都是做给那些人去玩的?
个人觉得,玩游戏大部分是为了满足自己的欲望!
以枪战类游戏为例,有没有人玩这个游戏是为了被别人打死?
我觉得肯定会有这样的人,但是应该只是极少数人才会有那样的行为。
多数人是为了让自己打死别人。
为什么要成功,要顺利的打死别人?好玩,乐趣,发泄?这些词其实有点恐怖。
但是,实际上,这些枪战类的游戏,大部分应该都是为了满足某些人的暴力欲望,宣泄他们的暴力。一如,色情游戏。
所以,
以一个小白的观点,这个世界上,所有的一切不论是游戏,还是其他的什么,都以满足人们的需求为主。
迎合人们的需求,才会有更加宽广的市场!
那么当下社会,人们最迫切的需求是什么?
看一下10岁往上,50岁往下最吸引人们目光的是什么?
快手,抖音!直播!
为什么这些东西最火爆?
因为迎合了人们的需求。这个需求就是迫切的表达自我!
那游戏该怎么迎合人们的这些需求?
用枪战游戏?用竞技游戏?
不可否认,这些游戏可以满足一部分人表达自己,彰显自我的需求。
但是,台下的观众实际上是台上表演者的无数倍。
所以,直播,抖音,快手,这些门槛极低,可以满足大众彰显自我的东西,全部火了起来。
而游戏,却一直这样不温不火!因为没有一个游戏可以让大部分人都参与进来。
那么有没有一种游戏,可以满足人们的需求,让大部分的人可以表达自我,又有一定的竞技性。
很简单,社交游戏就可以做到。
或者说,只是把抖音,快手等等的模式稍微的转变一下,就可以给与大部分人表达自我的舞台。
最后,干掉银行的不一定必须是银行行业。
干掉移动的也不一定必须是电信行业。
如果,仅仅眼看着眼前的那点地方,永远找不到更加宽广的舞台。