薪资:30K-60K,16薪,深圳南山上班,大公司有期权,福利很好
职位描述:
1、负责美术光影效果、动态特效的设计,原型demo制作,资源和shader制作;
2、与美术、程序紧密结合,辅助方案的协调和沟通;
3、可协助技术人员完善美术工具功能及帮助美术人员优化美术工作流程;
4、互动玩法逻辑实现 ;
5、负责美术效果的性能优化;
6、编写游戏美术资源开发的技术文档。
职位要求:
1、具备较好审美,对光影、色彩、动态具有较明确的理解和辨识能力;
2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维;
3、熟悉3D Max/Maya/ZBrush/Cinema4D,Photoshop/AfterEffect的使用;熟悉游戏常用3D/2D特效制作;
4、全日制统招本科以上学历,5年以上工作经验;
5、了解计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及屏幕特效;
6、熟悉一种脚本语言,比如Lua,Python;
7、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法;
8、有Unity,Unreal开发经验为加分项;
9、了解游戏动画制作为加分项。