基于会说话的汤姆猫IP的游戏团队,小游戏组有layabox主程的空缺,休闲竞技类的手游项目有cocos2d研发工程师和资深U3D研发工程师的空缺,JD如下,坐标天河区车陂,欢迎各位自荐和推荐,简历投递:
lixia@jinkejoy.com;
layabox主程:
职位信息
1、使用LayaBox开发HTML5手游;
2、负责H5游戏客户端架构设计、功能实现及技术攻关;
3、对H5游戏的整体质量负责,保证模块的可行性和稳定性,持续优化性能,提升用户体验;
4、与策划、后端开发人员配合,按时按质完成游戏开发。
任职要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业;
2、3年以上游戏开发经验,具备完整H5手游项目经验;
3、精通JavaScript、TypeScript语言;
4、深刻掌握资源管理,内存管理,渲染优化和多种网络模式通信机制;
5、熟悉H5游戏开发框架,熟练使用LayaBox引擎,具备独立开发能力;
6、善于沟通,富于团队精神和敬业精神,对游戏开发有热情。
cocos2d研发工程师:
岗位职责:
1、负责客户端功能模块设计开发;
2、根据产品进度需求,按时完成开发任务,确保项目研发计划的进度及质量;
3、配合策划部门,对客户端用户体验进行反复优化,解决游戏项目中出现的技术问题;
岗位要求:
1、精通C/C++编程语言,熟练应用Cocos2d-x引擎,熟练运用lua脚本语言,具有2年左右Cocos2d-x手游项目经验;
2、具备已上架的ios/android产品开发经验;
3、热爱游戏,热爱软件开发,勇于接受挑战,能独立完成游戏各个模块开发和设计;
4、具备良好的沟通能力和团队合作能力,高度的工作责任心和敬业精神;
5、热衷于钻研技术,有独立分析解决问题的能力,认真负责,有良好的抗压能力;
资深U3D开发工程师
职位描述:
1.使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。
2.撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档、美术制作规范文档,并与美工沟通、合作将3D美术资源导入到引擎。
3.熟练运用unity3D中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity3D中内置插件。
4.可自行编写游戏所需的一些效果(shader,特效,动画)。
5.了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。
6.对游戏玩法及客户端架构有较高的见解。
任职要求:
1.有Unity3D引擎开发经验、有上线的产品优先;
2.能熟练使用Unity3D,参与过3D游戏客户端功能开发;
3.了解Unity3D的C#以及Unity Script语言和物理引擎;
4.精通Unity3D游戏引擎和3D动画方面知识;
5.富于团队精神和敬业精神,以及独立解决问题能力。