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游戏UI设计师 上海 / 社招 / 经验3-5年 / 学历本科及以上
职位描述
1、负责项目UI风格的制定和制作;
2、主导整个界面和图标的设计过程,包括和策划沟通,以及程序实现;
3、配合UE对最终实现效果进行验收;
4、持续对项目UI美术品质迭代和优化。
职位要求经验3-5年学历本科及以上
1、美术类相关专业,本科及以上学历,对游戏行业充满热情;
2、风格不限,(写实、古装、仙侠、欧美、日韩、Q版、二次元均可);
3、具有较强的设计能力,具有良好的视觉审美能力;
4、3年以上游戏项目经验,明白整个UI的设计流程;
5、熟练掌握界面设计相关软件。
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U3D客户端开发 - 手游研发 上海 / 社招 / 经验5-7年 / 学历本科及以上
职位描述
1、负责Unity3D手游项目的客户端重要功能模块开发;
2、负责开发游戏所需的相关工具、插件的开发及相关SDK的接入;
3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责。
职位要求经验5-7年学历本科及以上
1、本科及以上学历,计算机相关专业;
2、4~7年Unity引擎项目开发经验;
3、熟练运用C#, Lua语言撰写客户端代码;
4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;
5、熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线,渲染管道优化经验,良好的shader开发经验;
6、有良好的编程习惯和风格,逻辑思维能力强,学习能力强,具有良好沟通能力,工作严谨认真;
7、具有良好的团队精神,具备独立解决问题的能力。
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服务器C++开发工程师 上海 / 社招 / 经验5-7年 / 学历本科及以上
职位描述
1、负责游戏服务器端相关业务逻辑开发,架构维护及优化、相关工具开发、底层优化工作;
2、与客户端和策划进行良好的沟通,高效的合作;
3、负责服务器性能优化和体验优化。
职位要求经验5-7年学历本科及以上
1、本科及以上学历,计算机相关专业;
2、3~7年游戏服务器工作经验,有1款及以上的游戏项目上线经验;
3、掌握C++,有良好的面向对象设计思想并熟练运用设计模式;
4、掌握LINUX下开发调试等相关工具链 CLANG\GCC\CMAKE\GDB ;
5、熟悉网络编程、操作系统,熟练掌握REDIS数据库应用;
6、善于沟通,有团队合作精神。
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游戏项目管理 上海 / 社招 / 经验5-7年 / 学历本科及以上
职位描述:
1、协助制作人制定项目各阶段排期、跟进项目制作流程所有环节;
2、负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
3、负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
4、建立清晰、透明和高效的沟通机制和协作模式。
职位要求:
1、本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业,3年以上游戏项目管理相关工作经验;
2、有至少一款游戏开发并上线的项目管理经验;
3、热爱游戏,熟悉游戏产品的制作流程和方法,熟悉游戏研发项目的特点;
4、熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
5、具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
6、拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。
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资深剧情策划 上海 / 社招 / 经验3-5年 / 学历本科及以上
职位描述
1、负责制作设计游戏世界观基础架构和剧情脉络设;
2、负责游戏剧情设定及撰写,含副本背景故事、任务剧情、剧情表现脚本NPC对白、相关提示等;
3、丰富游戏地图、重要NPC角色、重要物品、怪物的设定;同时为美术部门提供相应需求文档;
4、就游戏任务进行相关配置。
职位要求经验3-5年学历本科及以上
1、5年以上游戏剧情文案经验,至少完整制作过一款MMORPG/SLG/卡牌或重度剧情向游戏;
2、熟知各种游戏题材风格,并能使用台词准确表达;
3、熟知各种游戏画风,能灵活设计出与之匹配的剧本情节;
4、热爱动漫、剧情向游戏、电影等,阅读量大,并有成熟的写作经验;
5、优秀的团队精神、沟通能力及责任感。
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资深战斗策划 上海 / 社招 / 经验3-5年 / 学历本科及以上
职位描述
1、负责设计角色形象,技能,并完成角色战斗内容制作,对现有角色的形象概念,战斗玩法进行迭代更新;
2、撰写战斗相关文档,包括阵容、AI、战斗界面、美术优化意见、其他和战斗紧密相关的系统;
3、技能配置跟进验收:与程序、美术等各方合作完成,要求高质量的跟进验收;
4、跟进和调整战斗相关设计在游戏中实际表现,撰写并修改各种战斗体验、怪物AI、技能设定及特效表现的相关设定。
职位要求经验3-5年学历本科及以上
1、本科及以上学历;
2、3年以上战斗模块工作经验;
3、热爱游戏行业,游戏体验丰富,有一款成功的MMO/SLG/卡牌/MOBA类/射击类游戏项目经验优先;
4、对主流游戏的战斗模块设计方法和体验乐趣都有一定的研究。
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资深系统策划 上海 / 社招 / 经验3-5年 / 学历本科及以上
职位描述:
1、负责游戏内核心系统的设计,包括但不限于玩法设计、系统功能设计和商业化付费等方面;
2、以游戏整体大局为主进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ;
3、协同程序、美术等其他部门合作,推动游戏系统、玩法的实现以及论证,达到最终的设计效果。
职位要求:
1、本科及以上学历;
2、5年以上系统策划相关工作经验,至少参与过一款成功上线的完整手游研发流程;
3、具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点;
4、具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
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资深关卡策划 上海 / 社招 / 经验3-5年 / 学历本科及以上
职位描述:
1、负责设计角色形象,技能,并完成角色战斗内容制作,对现有角色的形象概念,战斗玩法进行迭代更新;
2、撰写战斗相关文档,包括阵容、AI、战斗界面、美术优化意见、其他和战斗紧密相关的系统;
3、技能配置跟进验收:与程序、美术等各方合作完成,要求高质量的跟进验收;
4、跟进和调整战斗相关设计在游戏中实际表现,撰写并修改各种战斗体验、怪物AI、技能设定及特效表现的相关设定。
职位要求:
1、游戏关卡策划工作经验3年以上,有成功项目经验优先;
2、熟悉单机游戏或网络游戏的关卡/副本设计原理,曾熟练使用过一款或多款关卡编辑器;
3、对主流手游有一定研究,至少深刻理解一款成功的MMO/SLG/卡牌/MOBA类/射击类游戏的游戏模式、核心玩法、团队战术等内容;
4、拥有出色的执行力与抗压能力。
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资深数值策划 上海 / 社招 / 经验3-5年 / 学历本科及以上
职位描述:
1、根据主策制定的方向独立撰写系统玩法,能进行主体架构与细节设计;
2、根熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,负责游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建;
3、负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并进行数值结构创建、测试和调整;
4、设计游戏的平衡性,能够合理的设计检验用例,并不断优化各公式和数值;
5、根据运营数据的统计分析及需求,及时发现游戏内数值问题和提出解决方案。
职位要求:
1、5年以上游戏策划经验,至少3年以上数值策划经验;
2、熟悉网络游戏及网络游戏市场状况,经历过实际上线的游戏项目开发,并深度参与数值设计;
3、逻辑性强,对游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点;
4、抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的执行;
5、热爱游戏行业,性格开朗,积极向上,团队合作意识强。
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游戏测试工程师 上海 / 社招 / 经验3-5年 / 学历本科及以上
职位描述:
1、负责游戏产品性能或安全相关测试,并保障测试质量;
2、分析发现产品面临的风险和问题,规划测试方案,评估产品性能测试结果;
3、根据测试结果进行瓶颈分析及风险评估,并提出合理化改进方案,推动问题解决;
4、研究测试技术、负责测试工具的设计研发,帮助测试团队提升效能;
5、协助负责人改进测试方法、提高质量管理成效,保证项目质量和测试进度;
6、完成相关技术文档编写、报告输出、组织和参加相关的技术评审与培训。
职位要求:
1、本科学历,计算机或相关专业优先,5年以上游戏产品测试相关工作经验;
2、具备上线项目测试经验,熟悉性能或安全测试原理及测试流程;
3、了解网络通讯原理、分布式框架及系统,熟悉TCP/IP协议、HTTP协议;
4、熟悉C++/JAVA/JS/Shell/Python等至少一种语言,具备测试工具开发经验优先;
5、有较强分析、解决问题的能力以及跨团队沟通协作能力,积极思考,具备较强的抗压能力;
6、工作积极主动、细致认真,有强烈的责任心和严谨的工作作风。