岗位说明:
按项目需求,能独立按时完成任务。
你需要负责游戏内角色,道具等模型和制作,有一定绑定骨骼能力和动画技术。
岗位职责:
负责游戏内角色、道具等模型与贴图制作。
能独立创作游戏原画设定。
参与和游戏内角色或道具有关的所有游戏设计环节讨论以及计划制定。
具有一定绑骨和动画能力,参与游戏设计的动画环节。
任职要求:
-2年及以上游戏美术工作经验。
-拥有一定角色原画经验!大专以上学历,美术、动漫、平面设计及相关专业毕业优先。
-精通Maya、Zbrush等3D建模软件。
-精通Substance材质制作软件。
-拥有较好的贴图绘制能力,对于渲染灯光和材质处理有独到的心得和见解;
-熟悉Unity引擎。
-对于密室逃脱游戏富有热情
-具备良好的团队合作意识、沟通表达与理解能力,能承受高强度工作压力。
-简历中请提供个人作品视频。