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hr@glgame.cc (请注明姓名,应聘职位;动作和原画师需附带作品,谢谢)
热招岗位:执行策划/原画师/3D动作/服务端程序
期待您的加入!
执行策划 4k-8k
岗位职责:
1、根据设计方向完成模块细节设计及相关程序、UI需求文档。
2、根据世界观和剧情需要,制作游戏剧情及相关美术资源需求。
3、设计注重细节、表现、用户感受,持续跟进开发,确保完整性。
任职要求:
1、1年以上系统策划工作经验,参与1款完整项目,熟悉U3D。
2、热爱游戏行业,熟悉多种游戏类型,对MMO有深入理解思考。
3、具备较强的逻辑思维和分析能力,有良好文字功底和书写能力。
4、具备良好产品意识,注重用户体验,能深入研究挖掘用户需求。
5、具备团队意识,有较好沟通能力、抗压力、执行力、自学能力。
6、拥有扎实的文字功底和丰富的想象力,有一定的写作经验,拥有广泛的阅读面优先。
角色原画 8k-20k
岗位职责:
1.负责项目的主角设定(职业装/时装)怪物-NPC,(风格:欧式/韩式)
2.负责游戏项目相关的其他美术设计。
任职要求:
1.设计或美术相关专业毕业,大专及以上学历;
2.具有扎实的美术功底和熟练的绘制技巧,熟练使用手绘板;精通ps,flash,spine等专用软件;
3.熟悉游戏美术制作流程,能够独立完成项目美术需求,在动画,原画,特效,ui等各个环节都能够参与。
4.想像力丰富,对于颜色掌控能力良好;绘画软件技巧精通,能够快速将想法呈现。
5.有完整的3D ARPG/MMO游戏项目制作经验者优先。
场景原画 8k-20k
岗位职责:
1.负责项目的场景概念图设定及场景布局图设计(风格:欧式/韩式)
2.负责游戏项目相关的其他美术设计。
任职要求:
1.设计或美术相关专业毕业,大专及以上学历;
2.具有扎实的美术功底和熟练的绘制技巧,熟练使用手绘板;精通ps,flash,spine等专用软件;
3.熟悉游戏美术制作流程,能够独立完成项目美术需求,在动画,原画,特效,ui等各个环节都能够参与。
4.想像力丰富,对于颜色掌控能力良好;绘画软件技巧精通,能够快速将想法呈现。
5.有完整的3D ARPG/MMO游戏项目制作经验者优先。
3D动作 8k-20k
岗位职责:
1、熟练使用3DMAX进行角色动作设计与制作,能根据原画的设计独立制作出符合个性的动作;
2、根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏效果,配合共同完成项目需求。
3、有完整的3D ARPG/MMO游戏项目制作经验者优先。
任职要求:
1、熟练使用3D MAX及制作动作的相关插件,有游戏角色制作相关工作经验者优先;
2、对动作研究深入,了解人类、各种动物、怪物的运动规律;对动作有较好的控制力;
3、有热爱游戏事业,能吃苦,能承受较强的工作压力,并有良好的沟通和团队合作精神。
服务端程序 8k-20k
职位描述
服务端程序员需要对服务端主程安排的服务端工作负责,能按时完成系统功能开发,并且懂得调试、和性能调优,需要避免出现重大bug,需要有良好的文档习惯,按照主程制定的编码规范编写代码。
工作职责
1.与策划部门沟通,设计并实现游戏服务端功能逻辑。
2.确保自己编写的代码质量与执行效率,以及良好的文档注释。
3.做好单元测试工作。
任职要求
1.精通游戏中常用的数据结构和算法。
2.精通Java语言,了解java新特性,熟练使用java8函数指针和远程操作,有1款上线游戏经验
3.熟悉开源框架和不同业务环境的解决方案
4.有较强的阅读代码能力
5.有较强的学习能力。
6.工作积极主动,有良好的团队意识,沟通能力与合作精神。
7.2年以上的相关工作经验。