各位大佬好,我之前一直在做java开发的工作,做了三年多的时间了.
今年过年回来后公司和之前的甲方合同到期,新平台的开发工作也就暂停了全部,领导一个一个的谈话,大致意思就是今年可能没有开发工作了,但是可能需要做一些运维的工作,就这样陆陆续续到五月份,原团队走了四个人了(因为大家基本上每天到公司真的是一点事都没有,从上班坐到下班真的变成了煎熬)。工作三年是一个坎,而我也经过几个月的思考和自我审视,询问自己的内心,最后也是决定离职。
经过长时间的思考,我觉得在市场上应聘游戏策划的职位,因为我平时自己也有看策划和游戏设计方面的书籍以及写自己的游戏文案,出于喜欢和方便写过几个自用的叉叉助手lua的挂机脚本,rpgmaker也有用过尝试做一个日式rpg出来。
于是我从上周开始投简历,基本都是石沉大海(只有一家萧山的公司打电话问我他们公司交通不是特别好我会有考虑吗,我回答没问题的,然后后面也是没了下文),我从考虑转行的那一刻就对薪资和工作强度没什么大的要求了,真的就是想进入游戏行业,参与制作游戏的这种体验,此时我才意识到转行是多么艰难的一件事。
我在boss直聘,智联招聘,猎聘都投了好多家公司,90%以上都是连回复都没有的。。
所以请问各位大佬有什么好的建议吗,还是我有哪里做的不太好的地方导致各个hr对我有偏见什么的?
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6.16更
周五这个第一次面试竟然周六就接到了通知。。
一家四十多号人的公司,有网易投资的背景,目前自研的两款游戏一个3kw一个5kw的流水。。
说实话也挺以外的,周五当天去的时候和主策+制作人+hr加起来聊了大概两个多小时一共,说是过几天就给我通知,没想到周六人事就直接通知我周一去体检周二去办入职手续了。。
楼下有些朋友说继续做程序可能会更好,但是我觉得策划的话会更有成就感吧。
结贴了,希望和我一样有类似想法的朋友不要轻易放弃。