【游戏UI设计师】
工作职责:
1、负责游戏界面设计的整体视觉风格设定;
2、游戏主界面和功能界面UI设计;
3、游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计;
4、按照已定界面风格的原形标准,完成各次级界面的延续性设计;
5、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进。
职位要求:
1、美术设计类相关专业,熟练掌握各类图形处理软件;
2、良好的美术功底和优秀的视觉设计能力,对于手机游戏的相关元素有专业见解;
3、3-5年以上UI设计工作经验,熟悉界面的制作流程;
4、具有较高的审美,良好的手绘与设计能力,重视用户体验,对人机交互有足够的认识;
5、擅长仙侠唯美风格制作者优先,有H5游戏开发经验者优先;
6、沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示;
7、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
薪酬范围:12-16K
【3D特效】
岗位职责:
1、负责制作角色技能,界面等游戏特效需求
2、U3D/3DS Max/PHOTOSHOP等软件,结合Unity工具的粒子、UV动画
3、设计游戏中场景光效和氛围等效果
4、设计游戏中UI特效。
任职要求:
1、2年以上游戏特效工作经验,熟悉游戏特效,具备一定的美术创作理论和较好的美术基础。
2、对特效的节奏,色彩与设计有一定的理解;
3、熟练利用AE,U3D,3D MAX等相关软件及插件制作游戏特效,有一定手绘基础;
4、对游戏制作充满热情,理解能力强,有较强的团队合作精神和合作意识;
5、熟悉手机游戏特效的制作,有较强的理解能力与学习能力;
薪酬范围:8-15K
【系统策划】
岗位职责:
1、 负责配合制作人及主策划的工作,完成游戏系统框架的设计;
2、 负责战斗,经济,社交,活动等游戏系统的撰写和验证,包括系统相关美术需求跟进、版本验证和后续调整;
3、 配合其他策划同事共同完成必要的其他策划设计相关工作。
任职资格:
1、 本科及以上学历,专业不限;
2、 1年以上系统开发相关工作经验;
3、 热爱游戏,有5年以上网游经验,至少有一款网游深入体验1年以上;
4、 具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点;
5、 具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
薪酬范围:6-11K
【游戏测试】
岗位职责:
1.根据游戏功能设计文档做需求分析,编写测试用例;
2.全面执行用例,迭代用例;
3.积极研究游戏bug,重现或协助开发重现,推动游戏bug的解决;
4.积极主动和策划、开发同事沟通,交流反馈遇到的问题及建议。
岗位要求:
1.有游戏行业测试工作经验优先;
2.根据需求编写测试用例,且画出流程图;
3.了解mysql数据库增删改查,VSN版本控制工具,Linux命令;
4. 熟悉测试方法,根据测试方法进行测试;
5. 工作耐心、细心,注重团队合作,高效执行力、沟通能力,能够胜任强压力测试工作。
薪资范围:5-10K