一、 1、负责公司游戏产品的3D角色资源产出工作,协助主美进行角色标准制订与审核;
2、配合不同的项目按时完成不同角色模型的资源输出制作;
3、知识沉淀与技术辅导;参加组内例会、技能培训与分享;
4、负责整理导入和管理游戏内美术资源; 5、按照项目进度需求高效率完成高质量的制作;
6、研发创新。
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二、 任职要求
1、本科以上学历,美术相关专业优先;4年以上相关工作经验;
2、精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识; 3、精通3DSMAX、Photoshop、Zbrush、BodyPaint等相关软件; 4、精通多边形建模,擅长用Zbrush制作次世代角色模型或低面数模型.;
5、擅长绘制3D游戏角色的手绘风格贴图,有制作复杂材质、灯光的能力 。