游戏音效设计师
岗位职责:
1、负责项目音频系统架构(声音引擎)的迭代开发、优化、测试;
2、充分了解音频各环节开发中的需求和问题,并提供足够的技术支持和解决方案;
3、分担音效师部分日常音效制作、优化、验收任务;
4、共同维护日常项目音频、程序、策划产生的数据表格;
任职要求:
1、有较好的逻辑思维能力、团队合作精神;
2、一年以上的声音引擎(Wwise)实践项目经验;
3、熟悉 枪械音频逻辑系统、音频交互环境系统等;
4、熟悉任何一款主流DAW和各种效果器、合成器,有自己的素材库;
5、对声音玩法有着大胆的创新能力,有较好得音频专业能力;
6、拥有较强的声音编辑手段和丰富的声音想象力、设计能力;
7、至少一款上线项目的完整开发经验,如FPS射击游戏;
8、熟悉Unity,能够独立完成音效测试、以及验收工;