职责描述
1. 带领客户端团队基于Unity引擎完成3D手游的开发工作。
2. 负责客户端整体架构和开发框架搭建,完善和持续演进技术体系。
3. 参与设计,讨论核心玩法的实现和技术细节,负责客户端性能优化和表现力提升等重点内容。
4. 重点技术攻关,疑难问题解决,技术分享,推进团队开发技能持续成长。
任职要求
1. 精通Unity引擎,至少完整参与一款Unity引擎手游项目,5年以上Unity开发经验,有成功或爆款RPG游戏开发经历优先。
2. 精通C++,C#语言,熟悉Lua,对基于Lua的热更新框架有成熟开发经历。
3. 熟悉网游制作的流程和规范,掌握核心玩法的主流实现方式和优化技巧,对不同类型游戏开发有自己的独到见解。
4. 对大世界地图,多角色资源管理有成熟经验或有类似产品开发经历。
个人能力要求
1. 能有效的把握开发节点,提前发现和预警研发风险并解决相关问题,保证版本的持续迭代。
2. 具有独立攻坚和架构能力,对新技术有探索精神,注重代码质量和规范,习惯形成文档和继承。
3. 抗压能力强,敢创新,思维严谨,勇于担当。
U3D lead(海外)
岗位描述:
1、使用Unity3D配合/带领团队进行3D ARPG项目的海外版本开发工作。
2、负责游戏自发海外平台的框架搭建和技术攻关。
3、根据需求分析并设计出合适的解决方案,开发海外需求的辅助工具。
4、协调与整合服务器程序、策划、美术、运营、发行、测试各部门之间及产品经理与制作人之间的沟通工作。
5、把控海外客户端开发进度与海外客户端工作分发与审核。
6、管理、带领和培养海外的客户端团队。
任职要求:
1、两年及以上Unity3D游戏开发经验, 熟悉NGUI(或UGUI)界面开发,熟练掌握C#语言。
2、有与美术、策划等多部门在游戏制作中的协作经验。
3、有较强的快速学习能力,愿意学习新的技术,较强的分析解决问题能力。
4、良好的沟通能力,高度的责任心和自我管理能力,良好的团队合作能力。
5、良好的工作习惯,注重文档和代码规范。
6、具有一定的管理经验者优先,有Android 开发或IOS 开发经验者优先。