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SLG手游系统策划
职位职责:
1.负责游戏后续玩法、节日活动等设计、奖励投放以及战斗数值设定;
2.独立负责新系统的架构和设计;
3.关注游戏经济系统,保持经济系统健康稳定发展。
职位要求:
1.能够根据IP和故事剧情进行符合世界观的系统设计;
2.善于沟通,乐于沟通,团队合作;
3.对于手感调试有一定经验和见解;
4.对游戏玩法有自己的想法。
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执行主策
职位职责:
负责海外游戏本地化及发行工作,包含不限于设计和优化产品(新手指引/社交/付费等);
职位要求:
1)2款完整产品(至少1款为手游)研发、运营经验, 独立游戏和高DAU在线产品设计、运营经验者为佳;
2)游戏涉猎广,理解设计者思路,对商业化运营、大众化和产品传播等领域有独立见解和认知;
3)沟通能力强、执行和协同效率高,自主思考和发现问题,确保产品进度;
4)手游制作经验方面,除mmo之外的游戏类型都可以考虑。
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文案策划(西方魔幻)
职位职责:
1.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
3. 工作室新产品(西方魔幻题材)的世界观、IP化打造的架构及文案设计。
4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。
职位要求:
1.有熟悉并喜爱的创作领域,西方魔幻题材熟悉者优先。
2.有1年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
3.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
4.有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。
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公司福利:五险一金,提供工作餐,生日福利,年度健康体检等等。