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综合
关于一些副本难度的设计
2019-07-12
比如我想做一个系统是让玩家挑战自己的镜像,分层闯关,每一层有固定的百分比,计算基准是自己的历史战力峰值,那么如果要做排行榜以闯关层数排名,怎么保证一些公平性,因为感觉战力低的玩家通关非常容易
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