职位描述:
1、带领客户端团队基于Unity引擎完成3D手游的开发工作;
2、负责游戏前端程序架构设计和主要实现,完善和持续演进技术体系;
3、负责优化unity3d引擎以及技术攻关,内部使用工具的开发;
4、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作;
5、负责与服务端,策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度;
6、参与设计,讨论核心玩法的实现和技术细节,负责客户端性能优化和表现力提升等重点内容;
任职要求:
1、本科及以上学历,3年以上游戏开发经验,2年以上游戏主程经验,至少1款完整游戏项目的制作;
2、熟悉unity3d游戏引擎,熟悉相关开发测试工具的使用;
3、了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题;
4、具备扎实的C++、C#、数据结构、算法基础。
5、熟悉Lua,对基于Lua的热更新框架有成熟开发经历。
6、具备优秀的沟通能力、个人表达能力、资源协调能力、时间管理能力及团队管理能力;
7、有耐心,有责任感,抗压力、执行力强,能够适应较高强度的工作,热爱游戏事业。