工作职责:
1、负责与服务器、策划、美术等其他内部相关组组织进行沟通与协助。
2、根据项目需求,完成具体功能的开发;
岗位要求:
1、有1年以上Unity3D客户端开发经验,具备完整的从逻辑开发到上线优化的Unity3D上线项目经验优先;
2、精通c#、c/c++、UGUI,熟练使用unity3d游戏引擎进行游戏开发,熟悉相关开发测试工具的使用;
3、熟悉Unity3d渲染,优化客户端效率与性能问题;
4、有ARPG游戏经验者优先;
5、精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和U3D性能优化;熟悉Unity3D的图形渲染、物理引擎,AI、资源管理,性能分析等模块;
6、有较好图形学知识,了解图形渲染管线者优先;
7、思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力;热爱游戏,追求完美,对前端动画及美术等素材展现要求严格,追求卓越表现力;
8、优先有耐心有责任、抗压力、执行力强,能够适应较高强度的工作。热爱游戏事业,愿意钻研新技术。