UE4高级技术美术
职位描述:
岗位职责:
1、独立完成游戏地图整体制作、地图贴图、布置灯光及烘培灯光贴图;
2、学习和尝试新的美术制作技术和软件,改进特效表现和工作流程;
3、协助美术岗位同事完成新技术的效果验证;
4、完善美术生产流程;
5、根据具体需求开发新工具,提高各环节工作效率;
6、协助开发UE4蓝图游戏模板。
任职资格:
1、精通UE4引擎蓝图模块,能够独立实现Gameplay逻辑功能;
2、精通3D美术内容制作工具,如:speedtree、Substance、Maya、3DMax、Zbrush、Photoshop等;
3、精通UE4材质模块,实现各种不同材质的表现效果;
4、美术专业为佳,有较高的审美能力;
5、有MMO TPS游戏开发经验者优先考虑;
6,熟悉脚本语言和编程语言者尤佳;
7、对技术有强烈的兴趣,有较好的逻辑思维能力,善于自我管理,有较强的自主能动力。
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UE4高级游戏工程师
职位描述:
岗位职责:
1、使用UE4引擎独立进行游戏客户端功能模块开发;
2、根据需求实现包括怪物AI,UI页面,角色行为,网络通信等功能模块;
3、与游戏策划与美术协作,帮助产出游戏内容;
4、精通各种数据结构和算法,熟悉常规的设计模式;
5、熟悉游戏或软件开发流程,能独立开发系统功能或者制作相关开发工具;
6、熟悉Windows里的IOCP或Linux里的Epoll,熟悉TCP/WebSocket协议的细节,了解UDP协议的优势。
任职资格:
1、使用UE4引擎进行客户端框架的搭建和开发经验;
2、精通UE4引擎蓝图模块,能够独立实现Gameplay逻辑功能;
3、负责移动端游戏模块开发,实现游戏内怪物AI等;
4、负责游戏性能的筛查和调优;
5、有MMO TPS游戏开发经验者优先考虑;
6、积极的参与游戏的开发,并提出合理化建议。
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UE4高级游戏特效
职位描述:
岗位职责:
1、使用UE4引擎针对游戏中的特效内容进行制作;
2、针对游戏体验增加特效设计;
3、设计并调整游戏中的特效需求。
4、与主美,技术保持密切沟通,负责项目里特效在引擎中效果表现,保证所有特效符合整体艺术设计风格。
任职要求:
1、能独立使用UE4引擎制作游戏内特效;
2、3年以上游戏特效岗位经验,能适应团队合作氛围;
3、能制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材;
4、熟练掌握卡通风格特效;
5、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力;
6、熟练使用MAYA或3DMAX等3D软件加分;
7、有TPS游戏、3A项目经验优先。
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高级3D场景制作
职位描述:
岗位职责:
1、制作场景的3D建模和贴图
2、制定美术层面的制作与优化方案(综合性能、资源量、策划需求、最终实现效果)
3、协助图形工程师一起提升游戏的美术品质
任职要求:
1、美术相关专业出身(游戏动画设计、CG插画设计等),有丰富的想象力与优秀的美术鉴赏能力
2、熟练使用MAYA ,MAX ,ZBRUSH,Photoshop等软件
3、3年以上3D场景或地编制作经验,熟悉次时代游戏制作流程,有较强手绘能力,能根据需求调整场景的整体风格
4、对于提升美术效果有执着的追求,具备较强的美术创新能力
5、良好的沟通和理解能力,具有团队精神,能够承受较高强度的工作压力并配合图形程序进行效果的实现
6、熟悉当前流行的元素,游戏,有欧美卡通项目经验优先
7、熟悉UE4引擎和相关插件,了解图形实现规则,尝试并运用新技术结合到美术流程中,优化制作流程优先
以上职位,薪酬面议