C++资深游戏开发工程师(20k-35k)
职责描述:
1、负责RPG游戏服务器端程序设计代码编写
2、负责游戏服务器相关工具程序开发
3、参与制定修改完善开发流程和标准,对项目的服务器端开发质量负责
4、协同策划、客户端等其他人员工作,并参与产品开发计划的制定,确保游戏开发的高效进行
任职要求:
1、热爱编程,热爱游戏,有3年以上的游戏开发经验
2、3年以上C++实际编码经验
3、经历过游戏立项到上线的整个开发过程者优先
4、在技术上有开放的心态,敢于使用新技术、新方案提高开发效率者
5、积极主动,专注,学习能力强,具备独立思考的意识,对技术点有独到的见解
6、熟练运用MySQL,MongoDB等主流的数据库
7、能承受较大的工作压力
8、本科及以上学历,计算机及相关专业优先考虑
数值策划:(10-15K)
1、根据游戏系统规则的设定,设计战斗数值体系、经济数值体系,搭建数据模型;
负责游戏中各类数值的分析,调节游戏数值的平衡,为各系统提供数值模型和数据支持;3、设计游戏中的各个收益点,及分析相关的影响因素;
完善游戏数值系统的合理性、平衡性和可持续性。
任职要求:
1、年以上游戏行业工作经验,完整参与过至少一款线上游戏的核心数值框架搭建工作;
2、对数值敏感,能够熟练运用各种数学公式搭建数值模型进行数值推演;
3、了解主流游戏对各个系统数值设计的不同做法,对游戏平衡性、数值方面有深入研究。
美术招聘职位:
1、角色模型师 数名 (4K-12k)
2、角色原画师 数名 (4K-12k)
3、2d场景原画师/2.5d场景修图师/3d场景建模师 数名 (4K-12k)
4、2d/3d动画师 数名 (4K-12k)
5、特效师 2名 (4K-12k)
6、商务 2名 (4K-12k)
以上职位工作经验均需1年以上。