制作武侠游戏,有哪些可以参考的影视题材?
现在的武侠游戏,基本都是这两派---夸张派,飘逸派
比如他们基本都是参考了徐克的电影 黄飞鸿这一类的,佛山无影脚,可以在天上踢几十脚
这个在金庸的小说里,也是很难做到的
现在的武侠风格太雷同了,玩家也基本没啥新鲜感
我想要是突破呢,
不如回归本源,好的参考作品: 双旗镇刀客
干净利落---两人PK 基本两招分出胜负,而且这种西部题材的游戏很少,做成单机估计不错,西部题材最近有一部 现代题材的电影叫无人区,其实这个题材开发单机游戏是个大好的题材,但西部题材肯定要做成冷色和黑暗风的,能不能过审是个问题。
2:另外可以走科学派,电影 武侠提供了一个思路,说明了 功夫在科学上的合理性,比如打太阳穴可致死。
3:李小龙的电影也是一个思路,动作快,但不夸张,早期一些经典的电影都可以借鉴,比如成龙的快餐车等
另外国内的 现代题材的 动作游戏很少,除了外国有个中国背景的 热邪无赖,好像没几部,热些无赖真是一个神作,但他出的时机不太对,他出的时候,正赶上 GTA5大火。
4: 修仙的武侠游戏本来挺不错的,比如蜀山传,人可以到太空去打,但可惜,被一些劣质网游玩烂了
综合: 个人感觉,推出一部现代题材,以拳脚为主的城市题材 动作游戏挺不错的,比如成龙的快餐车这种
国内武侠游戏感觉已经玩烂了