古剑奇谭网络版寻宝系统
2019/8/12 版本号:2.0.5.9024
寻宝系统在古剑中为休闲玩法的重要一环,提供了获取探索收藏的途径,藏宝图玩法的基础,少量游戏道具的产出之外,还丰富极少数任务的完成方式。
一、 游戏概述1、 游戏简介《古剑奇谭网络版》是网元圣唐旗下上海烛龙研发的一款PC端大型多人在线仙侠类角色扮演游戏(MMORPG)。
2、游戏风格及定位游戏延续了《古剑奇谭》单机的世界观,注重剧情发展及世界观的完善,令玩家感觉自己身处于古剑的世界中。游戏3D写实的风格,明快的无锁定动作战斗模式,吸引了大批玩家,同时在人物塑造上,游戏细节和人文展示,都有不错的表现,使玩家更快的融入游戏。
→ 定位:《古剑》单机爱好者、mmorpg爱好者,特别是男性用户。
3、游戏画面3D写实风格画面
4、操作模式游戏为了不同风格的战斗或是其他的玩法,提供了两种操作模式。
→ 动作模式:隐藏鼠标,鼠标滑动控制镜头方向及人物面向,鼠标左右键点击为战斗技能。
→ 传统网游模式:显示鼠标,左键拖动控制镜头方向,右键拖动控制镜头方向以及人物面向,技能由键盘或者鼠标点击技能栏释放。
分析:在战斗上,操作模式可以有相应选择,而在寻宝的交互上,必须使用鼠标点击的操作,由于游戏没有非常具体的操作流程,个人在第一次尝试中,尝试了许多时间才成功,现在版本有流程教学,但任务顺序还待斟酌,还是建议添加图文操作讲解。
二、 寻宝系统1、寻宝简介玩家在一定等级后解锁相应道具及玩法,使玩家获得游戏内的藏品和藏宝图宝物,丰富了游戏玩法,其藏品完整了时间观,藏宝图增加了相应产出。
2、设计目的→ 丰富游戏休闲玩法。
→ 添加游戏剧情内容,完整世界观。
→ 增加微量游戏内道具产出
→ 添加彩蛋
→ 提供博物币商店,消耗游戏货币
→ 提高玩家在线时间,消耗点卡
3、系统开启玩家在满级之后(游戏时间约为4小时)通过任务解锁并学习相应玩法。
4、寻宝过程4-1、寻宝条件→ 完成引导任务,获得嗅宝罗盘。
→ 打开嗅宝罗盘。(路径:历世万法ctrl+Y→博物学者,左键道具打开),在任务完成后默认为打开状态
玩家可以在游戏内选择是否开启寻宝玩法
4-2、寻宝开始在距离宝物(无论是藏品还是藏宝图任务)80m左右(中型地图约为500×500大小),嗅宝罗盘会有相应提示,显示宝物的方向,以及使用透明度表现远近。
在80M左右,嗅宝罗盘会有非常轻微的提示
4-3、寻宝途中→ 在距离宝物80M至30M过程中,嗅宝罗盘提示的透明度会减少,设计视觉交互表现距离靠近。
→ 在距离宝物30M以内,嗅宝罗盘就会显示发光,此时引导玩家的从视觉转为听觉。
→ 玩家距离宝物越近,铃铛生效的声音将会越明显,立体声也能让玩家知晓宝藏的方向。而在玩家距离不到3M的情况下,将会在原有音效上添加另一种更清脆的铃铛声。
→ 最后依靠提示发现宝物,此时需要调用鼠标滑动寻找,在设定物品上才能触发交互。
→ 如寻找的为藏品,由于不知道是什么物品,考验玩家观察力与判断力。
分析:完整的寻宝方式,视觉和听觉的交互表现得很好,也有相当难度,让剧情能够以这样烧点卡的方式逐步呈现,给玩家探索的快乐。
4-4、宝物交互→ 鼠标滑动,若是在物品上停留便会出现紫色描边,表示寻找到物品。
→ 宝物文案包括名字,物品信息,交互方式(3M内右键点击)。
→ 按提示右键点击收获,获得藏品或其他道具。
→ 距离太远,交互失败。
一件很小的藏品
三、 寻宝收获寻宝的收获分为几类,在此新列标题,详细说明且方便查看。
1、 藏品游戏内关于剧情的物品,文字内容和一些小道具,统一收入在藏品系统中(进入方式十洲博物Y+藏品栏)。藏品一部分为剧情过程获得,或者成就达成获得,除此以外寻宝能获得的藏品约为438件,数量繁多。
书册类藏品,使用可以观看
小道具类藏品,使用有特殊效果
彩蛋类藏品
2、 藏宝图藏宝图在游戏内可由以下方式获取:
→ 博物学会游戏币购买,高级藏宝图需要低级藏宝图挖的信物购买
→ 世界boss掉落
→ 青灯boss掉落
→ 家园系统任务
2-1开启藏宝图藏宝图寻宝在游戏中为日常玩法,在对应地图龙星阵可以解除封印,显示宝藏地图位置,同时生成宝箱,而寻宝方式与藏品寻找方式相同。
藏宝图的宝藏与藏品的宝藏在嗅宝罗盘上显示不同
藏宝图解锁前后
2-2藏宝图收获据个人不完全统计:
博物碎片(兑换博物币,博物币可以兑换高级藏宝图,称号外观等PVX玩法道具)
装备强化石
装备镶嵌石
当前低级副本等级PVE PVP装备(当前版本为180)
珍稀藏品
藏宝图生成的宝藏
分析:
在复制过程中会有格式问题,请见谅