原力电脑动画制作有限公司成立于1999年,是一家专注于为全球数字娱乐行业提供最优秀内容的公司。业务涵盖自主知识产权电影项目和游戏、影视内容制作。原力目前有员工超千人,总部设于南京,在北京、上海、成都、美国洛杉矶及欧洲比利时都有自己的技术团队和办事处。成立二十年来,原力凭借精湛的制作技术、丰富的平台资源以及精益求精的态度,终成为国内外数字制作行业公认的佼佼者。是微软、美国艺电、索尼、腾讯、网易、梦工厂、迪士尼等行业巨擘的长期合作伙伴与主承包商。
加入原力,你将有机会来自世界各地的优秀同仁一同工作,参与国际顶尖游戏和高端影视动画制作。
一、【原画艺术家(高级)】
职位描述:
负责角色、道具和场景的原画制作,薪酬9-14K。
职位要求:
1、大专及以上学历,5-10年工作经验。
2、热爱原画和游戏,有工作经验者优先。
3、有深厚的手绘功底,能够短时间内出多个草图方案者优先。
4、场景的精通个体建筑设计模式,有相关工作经验者优先。
5、场景的有制作氛围图,概念图经验者优先。
6、角色的擅长单只人物设定,熟悉角色设定模式流程的优先。
7、角色的擅长人物立绘和大型宣传图者优先。
8、善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力。
二、【次世代场景艺术家(高级)】
职位描述:
1、负责次世代3D场景模型、贴图制作。负责游戏景观搭建和氛围营造。
2、负责外包资源的审核修改及外包团队的培养。
3、负责游戏中3D场景资源的风格统一和资源规范。
4、负责游戏资源输出,场景整合和美术效果把控。
5、薪酬9-14K,特别优秀者可适当提高。
职位要求:
1、大专及以上学历,具有3年以上3D游戏场景相关工作经验。能熟练使用Unreal引擎。
2、造型能力强色感突出,注重场景物件塑造,具有丰富手绘制作功底。
3、美术功底扎实,熟练制作多边形物件低模,对模型结构和质感有深入的理解。
4、熟悉主流游戏美术风格,熟练使用3dsMax或Maya、Photoshop、CINEMA4D(BodyPaint)、Unreal等开发制作软件。
5、富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验,具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有责任心和较强的团队合作意识。
6、有带项目或者带团队相关工作经验。
三、【次世代角色艺术家(高级)】
职位描述:
1、根据原画创建次时代角色,物件模型。
2、保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求。
3、与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。
4、精通次世代制作技术,精通3DMAX或MAYA、Photoshop、Zbrush等主流制作软件。
5、薪酬9-14K,特别优秀者可适当提高。
职位要求:
1、大专及以上学历,5-10年工作经验。
2、熟悉次世代游戏开发流程,能够为项目的需求做出技术评估, 能够监督美术质量和把控任务进度。
3、有能力同时满足艺术和技术设计要求,建模方面有足够经验。
4、专业级贴图绘制和UV程序技能,能创建高精度模型的优先。
5、对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。
6、能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格。
7、为人谦和,具备良好的学习意识、团队合作精神,能适应高强度的工作。
四、【游戏模型师(高级)】
职位描述:
1、负责游戏中的人物、道具模型以及材质贴图的制作。
2、负责角色、场景3D模型制作、贴图制作。
3、薪酬6-11K。
职位要求:
1、 具有深厚的美术功底,有精确表现生物结构和肌理材质的能力。
2、 熟练使用3DMAX、MAYA、Photoshop等相关设计软件。
3、 能独立负责一个角色的完整的模型制作、UV分解、贴图绘制、3D项目各类场景的制作。
4、 热爱游戏行业,有3年以上次世代角色、场景制作经验。
福利:五险一金、薪酬优厚、带薪年假、带薪病假、午餐补助、绩效奖金、节假日红包、节假日活动、员工生日等等福利~
工作时间:朝九晚六、周末双休
工作地点:成都高新区星宸国际B座
欢迎自荐和推荐,有意者请发送简历作品至
725500398@qq.com,作画需要附带步骤图,动画的话需要附带视频。如合适的话,我们会尽快与您联系!