小猴跳跳专注于原创和研发,“趣味、原创”是小猴跳跳自主研发游戏的原则,小猴跳跳一直坚持以自主研发为核心竞争力,持续技术创新,为广大用户提供更多姿多彩的互联网服务。为达成此愿景,需要我们一起不断追求着:
1、公正。输出价值越多收获越多
2、诚信。公司盈利是因为产品为社会创造了价值
3、成就。我们都因为自己有所贡献而自豪
4、快乐。我们相信赞同上述3点原则的人聚在一起会很快乐
公司倡导扁平化管理,倡导高效沟通。你不需要花太多时间去猜疑与博弈,请把有限的时间投入到更有意义的工作里。
因为我们是一个有原则并且有凝聚力的团队,所以需要营造良好的团队氛围、维护良好的公共环境,无论是物质的还是人文的,都是我们每个人的责任与义务。
系统策划:
[size=13.3333px]【岗位职责】:
[size=13.3333px]1、负责新游戏的系统设计,发起并参与系统设计讨论,归纳总结讨论内容;
[size=13.3333px]2、撰写系统设计文档、UI需求文档、美术资源需求文档;
[size=13.3333px]2、与美术沟通,提出并跟进系统相关美术需求;
[size=13.3333px]3、负责把控和跟进项目的研发进度,并可以保证项目最终的实现的效果和品质。
[size=13.3333px]任职要求:
[size=13.3333px]1、2年以上游戏系统策划经验,优先考虑有手游研发经验的;
[size=13.3333px]2、熟悉了解市面上主流游戏的系统设计及思路,并能对这些系统进行一定优劣分析并给出改进方案。
[size=13.3333px]3、有较强的分析、归纳、创新能力,严谨的逻辑思维、推理能力。
[size=13.3333px]4、易于沟通,心里承受能力强,较强的抗压能力;
[size=13.3333px]5、热爱游戏,对游戏策划的工作可以保持较高的热情。
数值策划:
[size=13.3333px]【岗位职责】:
[size=13.3333px]1、负责根据需求完成产品主体框架的搭建和细节设定;
[size=13.3333px]2、完成系统策划案、配置文件等相关文档撰写及更新;
[size=13.3333px]3、负责游戏功能的设计、开发跟进、功能验收,调整其可玩性等,推进项目进度;
[size=13.3333px]4、对游戏功能进行测试,撰写并跟进游戏漏洞修复情况;
[size=13.3333px]【我们希望你】:
[size=13.3333px]1、专科或以上学历,有一定数值经验优先,有动作游戏设计经验优先, 有一款或多款成功案例优先录用;
[size=13.3333px]2、了解各种热门游戏,能够合理制定游戏规则,并撰写策划需求文档;
[size=13.3333px]3、对游戏模块的客户端功能及玩法测试,提交、跟踪、回归BUG,推动问题的解决,完成对产品质量的把控;
[size=13.3333px]4、具备良好的逻辑思维能力和学习能力,能为项目提出改进意见;
[size=13.3333px]5、对游戏缺陷有敏锐的洞察能力,并具有一定的问题分析能力;
[size=13.3333px]6、根据市场及用户反馈及时更新和优化产品,确保用户体验;
[size=13.3333px]7、熟悉办公类软件,有较强的表达和沟通能力,优秀的团队合作精神,能承受高强度的工作压力;
[size=13.3333px]8、玩过大量的游戏,拥有丰富游戏经验,善于分析游戏玩法和设计;
[size=13.3333px]9、熟用常用办公软件,如excel和word还有xmind 等脑图工具;
COCOS开发:
[size=13.3333px]岗位职责:
[size=13.3333px]1、独立负责游戏客户端相关逻辑、UI开发;
[size=13.3333px]2、独立负责相关编辑器的制作及维护;
[size=13.3333px]3、和策划、美术沟通并实现其设计需求;
[size=13.3333px]4、具备良好的沟通协作能力和团队合作精神;
[size=13.3333px]5、根据游戏策划需求,独立设计开发相应的游戏功能模块;
[size=13.3333px]任职要求:
[size=13.3333px]1、有3年以上游戏开发研发经验;
[size=13.3333px]2、对c++ lua 有扎实的基础,具有良好的编程规范;
[size=13.3333px]3、熟练使用cocos2d-x + LUA游戏引擎开发, 熟悉Cocostudio的使用;
[size=13.3333px]4、能明确目标、快速学习、承担责任;
[size=13.3333px]5、熟悉网络协议、熟悉游戏架构和性能调优;
[size=13.3333px]6、具备投入产出思维,知得失、明事理,好逸恶劳者勿扰,有良好的自我管理能力,和一定的项目管理能力。
SPINE动画师:
[size=13.3333px]工作职责:(本岗位可接受优秀毕业生,必须会spine)
[size=13.3333px]1.独立完成2D角色动画制作,用spine制作角色动作及表情;
[size=13.3333px]2.能将原画设定模块拆分;
[size=13.3333px]3.能补全角色所需的特效元素;
[size=13.3333px]4.有一定的贴图绘制、拆骨骼块修改能力。
[size=13.3333px]我们希望你:
[size=13.3333px]1.2年以上相关动画工作经验,有特效制作经验优先考虑;
[size=13.3333px]2.有丰富的动画设计功底,对工作认真负责,对细节有追求;
[size=13.3333px]3.熟悉spine动画动作软件,包括但不限于AE、flash、maya,DragonBones等等;
[size=13.3333px]4.美术或动画专业毕业,有绘画基础,具有一定的美工功底,富于想象力和创造力。
[size=13.3333px]5.熟悉骨骼与绑定技术,能独立完成骨骼装配,蒙皮及权重合理分配的工作。
[size=13.3333px]6.对动画原理,角色表演有较深刻的理解,pose和节奏准确到位;
[size=13.3333px]7.应聘需提供个人作品。
执行策划:
[size=13.3333px]岗位职责】:
[size=13.3333px]1、配合主策对各种玩法、活动进行数据配置、调整;
[size=13.3333px]2、收集整理各项设计所需的资料文献、美术资源、音效素材等;
[size=13.3333px]3、与各部门协调,严格跟进,确保功能能够按时优质完成;
[size=13.3333px]【我们希望你】:
[size=13.3333px]热爱游戏,对游戏策划的工作可以保持较高的热情,如若对此类型题材不感兴趣,请勿投递;
[size=13.3333px]如果你热爱游戏;如果你不屑于市面上各种千篇一律的商游;如果你想回归游戏的本质,去完成自己最初做游戏的梦想;如果想一起成长,那么加入我们吧!我们需要你。
PHP程序:
[size=13.3333px]工作职责
[size=13.3333px]负责游戏服务器端核心功能模块的设计与实现;
[size=13.3333px]参与相关产品需求讨论、游戏版本发布、线上问题定位处理;
[size=13.3333px]分析系统的问题,增强服务器稳定性,优化服务器性能。
[size=13.3333px]我们希望你
[size=13.3333px]有3年以上PHP语言为主的开发经验,至少包含1年以上游戏服务器端开发经验;
[size=13.3333px]精通基于LAMP/LNMP WEB开发,熟练PHP框架的使用,如THINKPHP、CodeIgniter;
[size=13.3333px]有基于Tomcat/Weblogic/Nginx等网络服务部署、管理及优化配置经验;
[size=13.3333px]熟练掌握TCP/IP协议相关知识及网络编程,熟悉HTTP协议和Servlet工作机制,熟悉服务器编程模型;
[size=13.3333px]了解网络安全,熟悉数据加密,应用程序安全,服务器安全;
[size=13.3333px]精通mysql数据库,包括数据库设计,sql性能优化;
[size=13.3333px]精通Memcached、Redis等缓存技术。
新媒体运营:
[size=13.3333px]岗位职责:
[size=13.3333px]1、负责游戏产品的新媒体运营工作,包括公众号内容撰写和维护,精准触达用户,提升用户黏性;
[size=13.3333px]2、负责游戏产品新闻、活动文案、公关软文等宣传文案的撰写;
[size=13.3333px]3、负责与相关部门沟通、组织、协调并策划相应的策划文案;
[size=13.3333px]4、对每次策划的活动和事件进行跟踪,并做好数据分析与总结;
[size=13.3333px]5、针对目标用户的特性,优化社会化媒体的日常运营方案,持续有效的传达品牌理念,并与用户保持互动。
[size=13.3333px]任职要求:
[size=13.3333px]1、3年以上新媒体运营或者游戏运营经验,有游戏相关成功案例优先;
[size=13.3333px]2、擅于理解游戏产品策略需求、能够精准把握产品诉求;
[size=13.3333px]3、有良好的文字功底与丰富的游戏经历,能结合产品和用户策划有吸引力的内容;
[size=13.3333px]4、熟悉PS软件,熟悉公众号的运营方式和后台操作;
[size=13.3333px]5、有独立自主的能力和经验,可独立负责游戏公众号的运营及品牌文化的宣传。