视频设计师岗位职责
1、负责产品的短视频广告的视频剪辑,后期特效制作;
2、能独立完成15-30秒视频后期制作;
3、能理解创意思路,挖掘游戏卖点,对广告成品质量负责,能编能导优先。
4、跟踪广告视频后续效果,根据数据反映情况进行剪辑调整;
5、完成上级临时交办的其他任务。
任职条件
1、专科及以上学历,多媒体、影视动画和平面设计类专业优先,有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有很好的把握;
2、熟练使用AE、PR、Photoshop、Flash等设计软件;
3、逻辑思维清晰,能够进行简单的数据分析;
4、能够自主分析产品优劣,脑洞大,能够独立策划脚本的优先,喜欢玩游戏;
5、对短视频平台有一定了解,熟悉渠道特性,了解当前广告的发展趋势。
6、有快手、抖音、今日头条、广点通等信息流广告或者海外渠道素材制作工作经验者优先
7、具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力,以及抗压能力,对自己的工作产出在需求之外有自己的专业级要求。
高级平面设计师
岗位职责
1. 负责公司及游戏产品的视觉表现和美术设计工作(包括在各大营销节点主KV、页面及Icon、Logo、卖场图、Banner等);
2. 负责创意策略的定制,统一视觉化规范梳理;
3. 把握游戏既有风格,并在此基础上做扩展、延续性创意设计;
任职条件
1. 美术、平面设计、广告设计等视觉传达系专业,熟练掌握平面设计相关软件;
2. 2年以上游戏公司或4A广告公司相关岗位经验者优先;
3. 设计思维活跃,有创造力,对视觉、色彩敏锐,能够把握不同设计风格;
4. 具有良好的沟通能力和抗压能力,具有良好的团队合作精神;
5. 熟悉并热爱游戏,有丰富的游戏经历者优先;
6. 简历需与作品一同发送。
海外市场营销(日语)
岗位职责
1、规划并参与各种线上线下营销活动;
2、了解日本玩家需求,拓展与维护当地市场媒体,代理店、推广渠道和其他合作伙伴的关系;
3、负责媒体(FB、官网、论坛等)和线下活动策划,文案产出与实际执行,并跟踪效果与优化;
4、负责公关传播稿件规划及撰写工作。
任职条件
1. 美术、平面设计、广告设计等视觉传达系专业,熟练掌握平面设计相关软件;
2. 2年以上游戏公司或4A广告公司相关岗位经验者优先;
3. 设计思维活跃,有创造力,对视觉、色彩敏锐,能够把握不同设计风格;
4. 具有良好的沟通能力和抗压能力,具有良好的团队合作精神;
5. 熟悉并热爱游戏,有丰富的游戏经历者优先;
6. 简历需与作品一同发送。
海外市场营销(日语)
职位名称
1、规划并参与各种线上线下营销活动;
2、了解日本玩家需求,拓展与维护当地市场媒体,代理店、推广渠道和其他合作伙伴的关系;
3、负责媒体(FB、官网、论坛等)和线下活动策划,文案产出与实际执行,并跟踪效果与优化;
4、负责公关传播稿件规划及撰写工作。
任职条件
1、具备2年以上营销相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
2、精通日语、有日本常年留学或工作居住背景优先(如是日本籍,要有一定的汉语或者英语能力);
3、熟悉日本市场推广模式,能深入了解日本地区的玩家喜好,热爱日式动漫优先;
4、熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
5. 良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。
海外运营(日语)
岗位职责
1、游戏发行过程中运营项目计划的制定和实施跟进;
2、监控并定期整理分析游戏相关数据,进行项目成本优化控制;
3、了解日本玩家需求,拓展与维护当地市场媒体,代理店、推广渠道和其他合作伙伴的关系;
4、负责或是参与游戏本地化工作;
5、其他游戏上线与运营相关事宜。
任职条件
1、具备2年以上运营相关工作经验,有海外(日本)运营工作经验者优先;
2、基本的日语读写能力、或有日本常年留学或工作居住背景优先(如是日本籍,要有一定的汉语或者英语能力);
3、熟悉日本主流游戏运营模式,热爱日式动漫优先;
4、对数据敏感,拥有较强的数据分析能力;
5. 良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力
商务合作(日语、英语)
岗位职责
日本或欧美游戏、动漫及互连网市场的调查与分析;
日本或欧美游戏、动漫等IP版权方的拓展与合作,合作项目的商务谈判、合同签订、项目跟踪及商务结算;
日本或欧美发行渠道的拓展与关系维护。
任职条件
日语或英语口语流利,有日本留学经验或日本企业工作经验者优先;
热爱游戏或是动漫,并且拥有游戏行业相关工作经验者优先;
具有较强的商业洞察力,出色的沟通能力和团队协作能力;
能适应较大工作压力和强度,并具有创业精神人才。
海外本地化策划(日语)
岗位职责
1. 负责我司自研游戏日本版本的运营活动设计和开发;
2. 根据不同运营阶段及市场现状,规划并参与各类运营活动和商业活动;
3. 通过数据分析和用户反馈定位到版本问题,输出优化方案,推动研发开发、验收;
4. 负责日本市场各类游戏的研究:保持对于游戏的体验和视野,将优秀的产品和设计有效沉淀,融合到对于项目的内容把控中。
任职条件
1. 2年以上游戏研发策划或运营经验优先;具有主策划&数值策划经验优先;有海外(日本)策划工作经验者优先;
2. 精通日语、有日本常年留学或工作居住背景优先(如是日本籍,要有一定的汉语或者英语能力),热爱日式动漫优先;
3. 有《怪物弹珠》、《FGO》等日式手游经历,熟悉日本主流游戏的核心玩法、数值设计、经济系统、运营活动;
4. 具有一定的数据分析能力,能通过分析商业数据,指导游戏商业设计;
5. 口头和书面表达能力较好,能够撰写各类规划性文档,并可以进行沉淀性输出;
6. 具有强抗压能力,很好的沟通习惯,进取心强,有强烈的责任感。
测试开发工程师.
岗位职责
1.主导研发先进的游戏全流程工具平台,包括但不局限于自动化测试工具,开发工具链,运营工具等;
2.根据QA测试需求,开发自动化测试工具,提高测试效率和质量,解放手动测试人力,将QA测试从黑盒转向灰盒;
3.根据其他各岗位需求,开发脚本或工具,简化开发流程,提高工作效率,降低上游质量风险;
4.主导客户端服务端性能测试和分析,协同程序一起优化游戏性能;
5.协同Web开发程序,共同进行游戏运营相关网站及工具的开发。
任职条件
1.有2年及以上开发经验,熟悉自动化测试开发者优先,有自主设计工具能力和经验者优先;
2.本科及以上学历,计算机类相关专业;
3.扎实的计算机专业基础,擅长至少一种编程语言(Python/lua/Ruby/C#),熟悉面向对象编程思想;
4.熟悉Linux环境的使用和开发,熟悉MySQL/MongoDB等一种数据库系统,熟悉CS通信;
5.如果您在下面方面具备特长尤佳:Web前后端开发,QT界面开发,性能优化,渲染相关;
6.具备良好沟通能力及团队协作精神,能在一定压力下保存良好心态和工作效率;
7.工作态度积极主动,自我学习能力强,乐于尝试并能迅速学习最新技术,善于不断完善测试工具。