产出设施位 | 数量 | 9 |
可建造设施 | 发电站/制造站/贸易站 | |
是否需清理 | 是 | |
自定义设施位 | 数量 | 4 |
可建造设施 | 宿舍 | |
是否需清理 | 是 | |
功能设施位 | 数量 | 4 |
可建造设施 | 会客室/加工站/办公室/训练室(各设施有专属设施位) | |
是否需清理 | 是 | |
电梯位 | 数量 | 12 |
可建造设施 | 否 | |
是否需清理 | 是 | |
走廊位 | 数量 | 8 |
可建造设施 | 走廊 | |
是否需清理 | 是 | |
控制中枢位 | 数量 | 1 |
可建造设施 | 控制中枢(无需建造,开始便存在) | |
是否需清理 | 否 |
控制中枢层 | 包含设施位 | 控制中枢位×1,会客室位×1,电梯位×4 |
B1 | 加工站位×1,宿舍位×1,产出设施位×3,电梯位×2,走廊位×1 | |
B2 | 办公室位×1,宿舍位×1,产出设施位×3,电梯位×2,走廊位×3 | |
B3 | 训练室位×1,宿舍位×1,产出设施位×3,电梯位×2,走廊位×2 | |
B4 | 宿舍位×1,电梯位×2,走廊位×1 |
来源 | 各清理后的基建设施位,随时间自动回复,也可用发电站加速,理智兑换 |
用途 | 基建系统清理,建造,升级,降级以及生产加速等 |
来源 | |
用途 | 建造,升级基建设施需要电力供应 |
其他 | 电力并非消耗资源,而是一种维持资源,不同种类不同等级的设施需要不同的电力,所有设施消耗电力不可大于发电站总电量 |
清理 | 条件 | 无(初始自带) | |
消耗 | 无 | ||
结果 | 无 | ||
建造 | 条件 | 无(初始自带) | |
消耗 | 无 | ||
结果 | 初始即为运行状态 | ||
升级 | 条件 | 控制中枢已经建造且等级未达到LV5 | |
前置一 | 当前设施为LV1,则无前置条件 | ||
前置二 | 当前设施为LV2,则需其余基建设施LV1数量×5 | ||
前置三 | 当前设施为LV3,则需其余基建设施LV2数量×8 | ||
前置四 | 当前设施为LV4,则需其余基建设施LV3数量×10 | ||
消耗 | 前置一 | 无人机×20,龙骨×1,基础加固建材×1 | |
前置二 | 无人机×40,龙骨×1,基础加固建材×4 | ||
前置三 | 无人机×80,龙骨×1,进阶加固建材×4 | ||
前置四 | 无人机×120,龙骨×1,高级加固建材×8 | ||
结果 | 控制中枢在原等级基础上增加一个等级,等级上限为LV3 | ||
前置一 | B1层解锁 | ||
前置二 | B2层解锁 | ||
前置三 | B3层解锁 | ||
前置四 | B4层解锁 | ||
降级 | 条件 | 无(无法降级) | |
产出 | 无 | ||
结果 | 无 | ||
清理 | 条件 | 该设施位所在层级已解锁且左右相邻位已清理 该走廊设施位未清理,则可进行清理 |
消耗 | 基础加固建材×1 | |
结果 | 该走廊设施位已清理,不可运行,可以进行建造 无人机上限增加 | |
建造 | 条件 | 无 |
消耗 | 无 | |
结果 | 无 | |
升级 | 条件 | 无 |
消耗 | 无 | |
结果 | 无 | |
降级 | 条件 | 无 |
产出 | 无 | |
结果 | 无 |
清理 | 条件 | 该设施位所在层级已解锁且上下左右相邻位已清理 该电梯设施位未清理,则可进行清理 |
消耗 | 基础加固建材×1 | |
结果 | 该走廊设施位已清理,不可运行,可以进行建造 无人机上限增加 | |
建造 | 条件 | 无 |
消耗 | 无 | |
结果 | 无 | |
升级 | 条件 | 无 |
消耗 | 无 | |
结果 | 无 | |
降级 | 条件 | 无 |
产出 | 无 | |
结果 | 无 |
清理 | 条件 | 该设施位所在层级已解锁且左右相邻位已清理 该产出设施位未清理,则可进行清理 | |
消耗 | 基础加固建材×1 | ||
结果 | 该产出设施位已清理,不可运行,可以进行建造 无人机上限增加 | ||
建造 | 条件 | 产出设施位未建造但已清理 建造后发电站数量不超过上限5 | |
消耗 | 无人机×10,基础加固建材×1 | ||
结果 | 产出设施位可运行且设施等级为LV1 | ||
升级 | 条件 | 发电站已经建造且等级未达到LV3 | |
前置一 | 当前设施为LV1 | ||
前置二 | 当前设施为LV2 | ||
消耗 | 前置一 | 无人机×60,进阶加固建材×3 | |
前置二 | 无人机×120,高级加固建材×5 | ||
结果 | 发电站在原等级基础上增加一个等级,等级上限为LV3 | ||
降级 | 条件 | 降级后不会导致电量供应不足 | |
前置一 | 当前设施为LV1 | ||
前置二 | 当前设施为LV2 | ||
前置三 | 当前设施为LV3 | ||
产出 | 前置一 | 基础加固材料×1 | |
前置二 | 进阶加固材料×3 | ||
前置三 | 高级加固材料×5 | ||
结果 | 发电站在原等级基础上降低一个等级 | ||
清理 | 条件 | 该设施位所在层级已解锁且左右相邻位已清理 该产出设施位未清理,则可进行清理 | |
消耗 | 基础加固建材×1 | ||
结果 | 该产出设施位已清理,不可运行,可以进行建造 无人机上限增加 | ||
建造 | 条件 | 产出设施位未建造但已清理 建造后消耗电量不大于供应电量 建造后制造站数量不超过上限5 | |
消耗 | 无人机×10,基础加固建材×1 | ||
结果 | 产出设施位可运行且设施等级为LV1 | ||
升级 | 条件 | 制造站已经建造且等级未达到LV3 升级后消耗电量不大于供应电量 | |
前置一 | 当前设施为LV1 | ||
前置二 | 当前设施为LV2 | ||
消耗 | 前置一 | 无人机×60,进阶加固建材×3 | |
前置二 | 无人机×120,高级加固建材×5 | ||
结果 | 制造站在原等级基础上增加一个等级,等级上限为LV3 | ||
降级 | 条件 | 降级后不会导致生产相互依赖 | |
前置一 | 当前设施为LV1 | ||
前置二 | 当前设施为LV2 | ||
前置三 | 当前设施为LV3 | ||
产出 | 前置一 | 基础加固材料×1 | |
前置二 | 进阶加固材料×3 | ||
前置三 | 高级加固材料×5 | ||
结果 | 制造站在原等级基础上降低一个等级 | ||
清理 | 条件 | 该设施位所在层级已解锁且左右相邻位已清理 该产出设施位未清理,则可进行清理 | |
消耗 | 基础加固建材×1 | ||
结果 | 该产出设施位已清理,不可运行,可以进行建造 无人机上限增加 | ||
建造 | 条件 | 产出设施位未建造但已清理 建造后消耗电量不大于供应电量 建造后制造站数量不超过上限5 | |
消耗 | 无人机×10,基础加固建材×1 | ||
结果 | 产出设施位可运行且设施等级为LV1 | ||
升级 | 条件 | 贸易站已经建造且等级未达到LV3 升级后消耗电量不大于供应电量 | |
前置一 | 当前设施为LV1 | ||
前置二 | 当前设施为LV2 | ||
消耗 | 前置一 | 无人机×60,进阶加固建材×3 | |
前置二 | 无人机×120,高级加固建材×5 | ||
结果 | 贸易站在原等级基础上增加一个等级,等级上限为LV3 | ||
降级 | 条件 | 降级后不会导致订单相互依赖 | |
前置一 | 当前设施为LV1 | ||
前置二 | 当前设施为LV2 | ||
前置三 | 当前设施为LV3 | ||
产出 | 前置一 | 基础加固材料×1 | |
前置二 | 进阶加固材料×3 | ||
前置三 | 高级加固材料×5 | ||
结果 | 贸易站在原等级基础上降低一个等级 | ||
清理 | 条件 | 该设施位所在层级已解锁且左右相邻位已清理 该自定义设施位未清理,则可进行清理 | |
消耗 | 基础加固建材×1 | ||
结果 | 该自定义设施位已清理,不可运行,可以进行建造 无人机上限增加 | ||
建造 | 条件 | 自定义设施位未建造但已清理 建造后消耗电量不大于供应电量 | |
消耗 | 无人机×10,基础加固建材×1 | ||
结果 | 自定义设施位可运行且设施等级为LV1 | ||
升级 | 条件 | 宿舍设施已经建造且等级未达到LV5 升级后消耗电量不大于供应电量 | |
前置一 | 当前设施为LV1 | ||
前置二 | 当前设施为LV2 | ||
前置三 | 当前设施为LV3 | ||
前置四 | 当前设施为LV4 | ||
消耗 | 前置一 | 无人机×20,基础加固建材×3 | |
前置二 | 无人机×60,进阶加固建材×3 | ||
前置三 | 无人机×100,高级加固建材×4 | ||
前置四 | 无人机×160,高级加固建材×8 | ||
结果 | 宿舍在原等级基础上增加一个等级,等级上限为LV5 | ||
降级 | 条件 | 前置一 | 当前设施为LV1 |
前置二 | 当前设施为LV2 | ||
前置三 | 当前设施为LV3 | ||
前置四 | 当前设施为LV4 | ||
前置五 | 当前设施为LV5 | ||
产出 | 前置一 | 基础加固材料×1 | |
前置二 | 基础加固材料×3 | ||
前置三 | 进阶加固材料×3 | ||
前置四 | 高级加固材料×4 | ||
前置五 | 高级加固材料×8 | ||
结果 | 宿舍在原等级基础上降低一个等级 | ||
清理 | 条件 | 该设施位所在层级已解锁且左右相邻位已清理 会客室设施位未清理且控制中枢达到二级 | |
消耗 | 基础加固建材×1 | ||
结果 | 会客室设施位已清理,不可运行,可以进行建造 无人机上限增加 | ||
建造 | 条件 | 会客室设施位未建造但已清理 建造后消耗电量不大于供应电量 | |
消耗 | 无人机×10,基础加固建材×1 | ||
结果 | 会客室设施位可运行且设施等级为LV1 | ||
升级 | 条件 | 会客室已经建造且等级未达到LV3 升级后消耗电量不大于供应电量 | |
前置一 | 当前设施为LV1 | ||
前置二 | 当前设施为LV2 | ||
消耗 | 前置一 | 无人机×60,进阶加固建材×3 | |
前置二 | 无人机×120,高级加固建材×5 | ||
结果 | 会客室在原等级基础上增加一个等级,等级上限为LV3 | ||
降级 | 条件 | 前置一 | 当前设施为LV1 |
前置二 | 当前设施为LV2 | ||
前置三 | 当前设施为LV3 | ||
产出 | 前置一 | 基础加固材料×1 | |
前置二 | 进阶加固材料×3 | ||
前置三 | 高级加固材料×5 | ||
结果 | 会客室在原等级基础上降低一个等级 | ||
清理 | 条件 | 该设施位所在层级已解锁且左右相邻位已清理 加工站设施位未清理且控制中枢达到二级 | |
消耗 | 基础加固建材×1 | ||
结果 | 加工站设施位已清理,不可运行,可以进行建造 无人机上限增加 | ||
建造 | 条件 | 加工站设施位未建造但已清理 建造后消耗电量不大于供应电量 | |
消耗 | 无人机×10,基础加固建材×1 | ||
结果 | 加工站设施位可运行且设施等级为LV1 | ||
升级 | 条件 | 加工站已经建造且等级未达到LV3 升级后消耗电量不大于供应电量 | |
前置一 | 当前设施为LV1 | ||
前置二 | 当前设施为LV2 | ||
消耗 | 前置一 | 无人机×60,进阶加固建材×3 | |
前置二 | 无人机×120,高级加固建材×5 | ||
结果 | 加工站在原等级基础上增加一个等级,等级上限为LV3 | ||
降级 | 条件 | 前置一 | 当前设施为LV1 |
前置二 | 当前设施为LV2 | ||
前置三 | 当前设施为LV3 | ||
产出 | 前置一 | 基础加固材料×1 | |
前置二 | 进阶加固材料×3 | ||
前置三 | 高级加固材料×5 | ||
结果 | 加工站在原等级基础上降低一个等级 | ||
清理 | 条件 | 该设施位所在层级已解锁且左右相邻位已清理 办公室设施位未清理且控制中枢达到二级 | |
消耗 | 基础加固建材×1 | ||
结果 | 办公室设施位已清理,不可运行,可以进行建造 无人机上限增加 | ||
建造 | 条件 | 办公室设施位未建造但已清理 建造后消耗电量不大于供应电量 | |
消耗 | 无人机×10,基础加固建材×1 | ||
结果 | 办公室设施位可运行且设施等级为LV1 | ||
升级 | 条件 | 办公室已经建造且等级未达到LV3 升级后消耗电量不大于供应电量 | |
前置一 | 当前设施为LV1 | ||
前置二 | 当前设施为LV2 | ||
消耗 | 前置一 | 无人机×60,进阶加固建材×3 | |
前置二 | 无人机×120,高级加固建材×5 | ||
结果 | 办公室在原等级基础上增加一个等级,等级上限为LV3 | ||
降级 | 条件 | 前置一 | 当前设施为LV1 |
前置二 | 当前设施为LV2 | ||
前置三 | 当前设施为LV3 | ||
产出 | 前置一 | 基础加固材料×1 | |
前置二 | 进阶加固材料×3 | ||
前置三 | 高级加固材料×5 | ||
结果 | 办公室在原等级基础上降低一个等级 | ||
清理 | 条件 | 该设施位所在层级已解锁且左右相邻位已清理 训练室设施位未清理且控制中枢达到二级 | |
消耗 | 基础加固建材×1 | ||
结果 | 加工站设施位已清理,不可运行,可以进行建造 无人机上限增加 | ||
建造 | 条件 | 加工站设施位未建造但已清理 建造后消耗电量不大于供应电量 | |
消耗 | 无人机×10,基础加固建材×1 | ||
结果 | 加工站设施位可运行且设施等级为LV1 | ||
升级 | 条件 | 加工站已经建造且等级未达到LV3 升级后消耗电量不大于供应电量 | |
前置一 | 当前设施为LV1 | ||
前置二 | 当前设施为LV2 | ||
消耗 | 前置一 | 无人机×60,进阶加固建材×3 | |
前置二 | 无人机×120,高级加固建材×5 | ||
结果 | 加工站在原等级基础上增加一个等级,等级上限为LV3 | ||
降级 | 条件 | 前置一 | 当前设施为LV1 |
前置二 | 当前设施为LV2 | ||
前置三 | 当前设施为LV3 | ||
产出 | 前置一 | 基础加固材料×1 | |
前置二 | 进阶加固材料×3 | ||
前置三 | 高级加固材料×5 | ||
结果 | 加工站在原等级基础上降低一个等级 | ||
设计 | 主要入口位于主界面右下部左数第二位,与任务按钮大小相当,二者均大于仓库按钮。需注意的是,主界面按钮并非平面化按钮,而是以中央立绘为中心倾斜的立体化按钮。 |
交互 | 手指点击按钮时按钮变暗,手指松开按钮回复并进入子界面。 按钮范围为白色框框住的按钮范围。 |
设计 | 次要入口位于导航栏中部从右往左数第三位,以圆形波纹显示按钮并连线于图标和配字。 |
交互 | 手指点击按钮进入子界面,此按钮无变化。 按钮范围为最外层白色圆形框框住的按钮范围。 |
整体界面 图-3 | 设计 | 整体界面背景采用白色科技风底板。 |
整体界面主要分为两大板块,分别为主体基建位板块和导航板块。 | ||
交互 | 可在一定程度上放大缩小显示比例,也可在不超过最大比例显示边界的情况下四周移动视角。 |
导航板块 图-4 图-5 | 设计 | 导航板块位于显示屏整个顶部与整个底部,呈条形分布,位于图中1号与2号板块。每部分长等于整个界面的长,宽约于整体宽度的六分之一。 除去按钮与资源栏部分,导航栏背景采用灰黑警戒条从两边至中间渐变式格式,有一定的透明度。 底部左下角包含一个“建造模式启动”的图标加文字说明。 |
顶部导航板块从左至右线性分布有回退按钮,导航栏按钮,帮助按钮,和资源栏。 | ||
交互 | 无 |
回退按钮 图-3 | 设计 | 回退按钮呈黑色矩形状,上有箭头图标表示回退。 |
回退按钮大小适中于顶部导航栏。 | ||
交互 | 点击回退按钮时回退按钮颜色变暗,并在当前界面跳出回退确认框。 |
回退确认框 图-6 | 设计 | 回退确认框在上一界面中以子级框图形式跳出,同时上一级界面进行虚化作为背景 |
框中底部为两个并排按钮,从左至右分别为取消和确认 | ||
框中部为文本说明 | ||
交互 | 点击取消按钮时按钮颜色变暗,并回退至上一级界面 点击确认按钮时按钮颜色变暗,并回退至主界面 |
导航栏按钮 图-3 | 设计 | 导航栏按钮呈黑色矩形状,上有箭头图标表示导航栏。 |
导航栏按钮大小适中于顶部导航栏,与回退按钮靠拢,略长于回退按钮 | ||
交互 | 点击导航栏按钮时回退按钮颜色变暗,并在当前界面顶部下拉导航栏。 点击除导航栏部分的主界面部分,导航栏关闭。 |
帮助按钮 | 设计 | 帮助按钮呈黑色正方形,上有箭头图标表示帮助。 |
帮助按钮大小适中于顶部导航栏,与导航栏按钮略有间。 | ||
交互 | 点击帮助按钮时回退按钮颜色变暗,并在当前界面跳出帮助子界面。 |
帮助界面 图-7 | 设计 | 帮助界面在上一界面中以子级框图形式跳出,同时上一级界面进行虚化作为背景 |
界面顶部存在一排导航标识,标识标识当前浏览的说明页面 | ||
框中部为文本说明 | ||
框左上角有一个关闭按钮 | ||
框右一定距离处存在一个移动按钮 | ||
交互 | 点击关闭按钮时回退按钮颜色变暗,并在回退至上一级界面。 在本界面中可左右滑动浏览上下说明 |
资源栏 图-3 | 设计 | 资源栏从左至右表示了三种资源,分别是无人机,电力以及龙门币资源。三种资源各自独立表示,但整体紧靠并且位于顶部导航栏右侧。 |
无人机资源框呈黑色矩形,矩形内显示有资源数量极其上限。 左端有无人机图标表示无人机资源框。 右端有一个白底黑字圆形加号按钮。 | ||
电量资源框呈黑色矩形,矩形内显示有资源数量极其上限。 左端有电量图标表示电量资源框。 | ||
龙门币资源框呈黑色矩形,矩形内显示有资源数量极其上限。 左端有龙门币图标表示龙门币资源框。 | ||
交互 | 点击无人机资源框加号按钮时在无人机资源框上下拉无人机充能界面。 |
基建位板块 图-8 | 设计 | 基建位位于整体界面中部,两导航栏之间。 |
此版块左上部从上至下存在两个按钮,分别是被禁用的进驻按钮以及建造模式开关按钮。两按钮略有空隙。 | ||
从上至下分为五层:控制中枢层,B1,B2,B3,B4 | ||
此版块中央部分为主体基建位,从左至右为三个板块,分别是产出设施位板块,宿舍位板块以及功能设施位板块,如图-3中3号,6号,4号块所示。控制中心所在的5号块位于宿舍位上方。 | ||
交互 | 可在一定程度上放大缩小显示比例,也可在不超过最大比例显示边界的情况下四周移动视角。 在建造界面中,可点击任意一基建位,此时其基建位边框添加白色边框突出显示并赋有阴影,同时在界面右侧滑出被点击基建设施信息框。(电梯位与走廊位无信息框图) |
基建位细节 图-9 | 设计 | 如图中所示基建位中会显示文本说明,控制中枢用文字标识其等级,而其余设施均采用格子方式标识等级 |
在基建设施达到升级条件时,其基建框右上角会出现一个升级提示标志 | ||
交互 | 等级标识随等级变化而变化 |
建造信息框 图-10 | 设计 | 如上图所示,基建资源信息框显示了当前基建设施生产的资源,消耗的电力以及可以进驻的人数 |
顶部基建信息导航简要的标识了当前基建设施的信息 | ||
文本说明简要介绍了当前基建设施 | ||
下方存在两个按钮,分别是升级以及降级按钮 | ||
交互 | 点击降级按钮时按钮颜色变暗,并转至降级界面 点击升级按钮时按钮颜色变暗,并转至升级界面 |
升级信息框 图-10 | 设计 | 升级信息框在上一界面中以子级框图形式跳出,同时上一级界面进行虚化作为背景 |
框中底部为两个并排按钮,从左至右分别为取消和确认 | ||
框中左部显示了升级前后的信息,框中右部则为消耗材料信息框 | ||
交互 | 点击取消按钮时按钮颜色变暗,并回退至建造主界面 点击确定按钮时按钮颜色变暗,若条件正确则转至升级成功界面,若条件错误则发出提示 点击消耗材料图标会下拉出对应材料相关信息框 |
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