岗位职责:
1、负责游戏项目的角色设计,根据策划案进行合适和高标准的概念设计和绘制。能独立高质量完成相关设计和美术任务,并有较快的产量和速度。
2、能把控整体角色风格,为新项目制定风格定位,对项目美术表现起到标杆作用。
3、经验分享、指导他人。
4、需三年以上经验。任职要求:
1、具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底,表现力强、画面精美。
2、深厚的美术基础,精通photoshop等绘画软件。
3、了解主流游戏的美术风格和制作流程,能够进行高难度的原画设计,设计合理有想象力,并有一定趣味性,能解决大部分设计问题。
4、3年或以上(有成功项目经验优先)。
5、吃苦耐劳,有团队精神,热爱游戏。