游戏客户端程序
工作内容:
1. 根据策划需求,指定详细的设计方案。
2. 高质量完成客户端功能编码,并能根据性能热点进行优化。
3. 需要能积极和组内组外成员沟通,共同完成需求。
4. 完成自我成长和自我迭代。
任职要求:
1. 逻辑清晰,表达清楚。
2. 扎实的计算机语言基础,有良好的面向对象设计、分析、编码和调试能力。
3. 有基本的3d图形学知识。
4. 工作积极主动。
5. 熟悉Unity3D优先。
6. 双端工作经验优先。
游戏服务端程序
工作内容:
1. 根据策划需求,指定详细的设计方案。
2. 高质量完成服务端功能编码。
3. 需要能积极和组内组外成员沟通,共同完成需求。
4. 完成自我成长和自我迭代。
任职要求:
1. 逻辑清晰,表达清楚。
2. 扎实的计算机语言基础,有良好的面向对象设计、分析、编码和调试能力。
3. 熟悉网络Socket模型, 熟悉c/c++及 lua,go中任意一种语言。
4. 接受双端工作方式,工作积极主动。
5. 双端工作经验优先。
游戏策划
职位描述:
1、参与项目立项,方向讨论,根据整体战略设定并把控项目方向。
2、规划游戏核心体验,搭建系统架构和数值框架,指导游戏各核心模块的设计与开发。
3、协调好跟市场、运营、技术、测试、美术、客服各部门的沟通工作,保证部门之间的良好协作及目标一致性。
4、策划组日常工作管理,安排及引导策划组员的工作开展,确保设计的合理性及品质,保持产品质量的良性发展;对新策划人员的招聘及策划团队的培养。
能力要求:
1.热爱生存类、rougelike游戏
2.三年或以上网络游戏的策划工作经验、至少1款产品完整的研发运营经验。
3.有比较强的动手能力,最好制作过独立游戏。
4.熟悉unity的使用。
5.计算机、数学、文学类专业优先。