cocos2d-x前端工程师(初级)
职位描述
1.参与客户端的需求制定。
2.根据美术效果完成UI制作。
3.根据产品需求,完成模块设计编写及测试工作。
任职要求
1.掌握cocos2d-x游戏引擎,有lua开经验。
2.1年以上cocos2dx实际游戏开发经验。
3.熟悉常用开发工具,cocosbuilder,git,svn。
4.有良好的团队合作精神,认真负责。
cocos2d-x前端工程师(中级)
职位描述
1.参与客户端的需求制定。
2.负责收集游戏客户端核心功能开发,复杂游戏效果实现。
3.快速理解游戏UI交互逻辑设计,编写相关功能代码。
4.负责打包发布和线上产品,线上项目维护,bug查改。
任职要求
1.两年以上cocos2dx实际游戏开发经验及有上线项目。
2.熟练掌握Cocos2d-x各细节,开发流程,熟悉QuickCocos框架。
3.熟悉常用数据结构,算法,面向对象编程思想和设计模式。
4.熟悉常用开发工具,cocosbuilder,git,svn,AndroidStudio,Xcode。
5.具备iOS/Android设备SDK接入经验,熟悉Java、ObjectC语言优先。
6.热衷技术钻研,工作他是诚恳,认真负责,有良好的抗压能力。
数值策划
职位描述:
1、负责配合制作人及主策划完成游戏内整体数值系统框架的设计工作;
2、负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配平以及管理工作;
3、负责与数值相关的系统策划案的撰写工作;
4、负责配合其他策划同事完成必要的其他策划设计相关工作。
职位要求:
1、本科以上学历,数学相关专业优先;
2、至少2年以上网络游戏工作背景,酷爱游戏,具有丰富的想象力与创造力;
3、严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,有足够的分析及设计能力,从事过MMORPG/WEBGAME的开发者优先;
4、沟通能力强,对程序有一定了解;
5、工作认真负责,吃苦耐劳,具有团队合作精神和良好的大局观。
系统策划
职位描述:
1. 负责各系统的玩法功能设计、界面及操作设计,注重用户操作体验,为用户的游戏历程提供便捷;
2. 与技术、美术等团队成员交流,跟进所负责工作的开发进度与质量;
3. 对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理; 与组内成员配合,并能很好的实现。
任职要求:
1. 本科以上学历,喜欢游戏;
2. 2年或以上2D手游卡牌策划工作经验,至少1款完整项目经验;
3. 熟悉各类游戏的特点与设计思路,熟悉玩家心理,理解各类用户群游戏需求;
4. 书面及口头表达能力佳,具备一定的文学、美术及音乐修养;
5. 擅长与人相处及沟通,具有良好的团队意识,具有较强的责任心和抗压能力,工作主动性强。
2D主美
职位描述:
1. 设定游戏美术风格,并保证美术工作进度和质量;
2. 根据游戏策划对产品的描述,提供创意,并与策划一同确定产品美术风格;
3. 根据美术风格,完成角色、UI、场景、动画和道具的创意设计;
4. 负责绘制游戏中的主要角色和宣传图。
5. 确定美术的制作方法、流程和规范,并负统一美术风格;
6.与策划、程序人员保持良好的沟通,保证游戏线上的最终效果。
职位要求:
1. 美术、设计相关专业,两年以上卡牌游戏主美经验,且参与过完整的游戏项目开发;
2. 有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及作品鉴赏能力;
3. 了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4. 狂热游戏动漫爱好者,对创造游戏充满兴趣与激情,有责任心,能够做到精益求精;
5.团队意识强,确保部门内外的有效沟通,善于钻研,乐于分享。
(请附上您的作品,谢谢!)