工作职责:
1. 负责游戏内2D角色、场景、图标、等设计及相关外包审核
2. 绘制角色、场景标杆
3. 把控游戏中的美术风格
工作要求:
1. 3年以上原画相关工作经验,有完整的游戏原画项目经验
2. 精通各种绘画软件,对动作软件有一定理解
3. 有时尚的审美感,了解游戏美术流行趋势,能绘制高完成度的设计作品,具有出彩、时尚、有趣的设计能力
对美术设计有自己的主见,积累和沉淀
4. 具备美术风格掌控和管理能力,有外包跟进经验者优先
5. 学习能力强,具有积极的工作热情,沟通能力,主动能力强,能承担工作压力。
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