我们是谁?
阿里互娱游戏团队,一只成立不到3年,战斗力杠杠的团队;
我们在干啥?
打造精品游戏,做游戏行业的颠覆者;
我们要你干啥?
如果你是策划,玩法任你设计只要你精通FPS,MMO,MOBA,ARPG中任一种;
如果你是客户端,战斗渲染优化随你设计;
如果你是服务端,框架任你设计;
如果你是美术,风格随你设计;
我们期待这样的你?
爱玩游戏,热爱游戏,希望改变游戏行业;
我们是一群什么样的人?
玩游戏可以通宵干,做游戏也可以通宵干;
如果你想好了,就直接过来,我们团队很换一个你;
如果你还没想好,随时欢迎你来找我聊,喝杯咖啡我请客;
正规研发JC如下(其他职位请单独找我)
客户端开发
工作内容:
1. 负责渲染的相关工作,可以依据美术需求实现各种效果;
2. 负责客户端优化的相关工作;
3. 根据项目需求提供一些底层框架,插件,组件等技术支持;
职位描述:
1.5年以上游戏行业经验。至少完整参与过一个3D游戏上线项目;
2. 良好的3D图形学基础,熟悉3D渲染管线,可以自主编写和优化Shader满足美术的各种需求,有渲染管线优化经验;
3. 有扎实的C++编程基础和良好的编码风格。对于资源管理、数据存储、热更新、游戏开发流程都有深刻了解;
4. 精通设计模式,数据结构和常用算法;
5. 良好的英文水平,具备阅读纯英文文档的能力;
6. 具备良好的分析解决问题的能力和学习能力,善于沟通和团队合作;
7. 热爱游戏,热爱技术,有丰富的游戏经验者优先;
8. 有MMO项目经验优先,有成功项目经验优先;
C++服务端开发
工作内容:
1. 服务器系统开发;
2. 负责部分服务器系统设计、分解与设计review;
3. 对策划需求进行泛化抽象兼顾可能但未提出的需求;
4. 带领新人开发可控的服务器系统。
职位描述:
1. 本科以及上,MMO开发经验5年以上;
2. 至少参与过2款上线项目;
3. 深厚的C++功底及任意一种脚本语言;
4. 面向对象程序设计理解透彻;
5. 能用简单的非技术语言精准的讲清楚技术问题;
6. 熟练使用多种设计模式进行游戏开发;
7. 善于营造轻松的沟通环境,表达流畅、准确;
8. 热爱游戏开发、喜欢做有挑战的事、保持良好的学习习惯。