3D角色建模!!!!
【岗位职责】
1、制作3D高级角色,NPC,BOSS级怪物模型等;
2、协助修改外包制作模型。
【任职需求】
1、大专以上学历,2年以上角色建模工作经验,参与过完整U3D项目开发优先;
!!!手绘模型、不需要高模
2、熟练掌握常用软件,建模以及贴图能力强,熟悉写实中国风优先;
3、责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望
U3D开发!!!!!【岗位职责】
1. 使用unity3d进行移动平台游戏的开发;
2. 根据策划需求开发各个功能模块;
3. 根据需求开发游戏相关的编辑工具。
【任职需求】
1、计算机相关专业本科及以上学历,2年以上Unity3D开发工作经验,有Unity3D实际项目经验;
2、熟练掌握Lua、C#,有较好的面向对象的设计与编程能力,有使用lua实现功能模块经验;
3、熟悉UGUI,动画、烘焙等技术,能使用Unity各类插件,熟练使用UGUI编辑和操作界面;
4、学习能力强、应变能力强,优秀的沟通能力和协调能力,执行能力强,具备较强的团队合作精神。
熟悉以下任何一方面内容者优先考虑
1)有一个完整的Lua实际项目经验;
2)有对接各类SDK经验者优先;
3)有计算机图形学基础,熟悉shader者优先。
系统策划!!!!!
【岗位职责】
1、 负责游戏系统功能的设计、策划系统文案书写、优化及调整跟进;
2、 充分调动并配合程序及美术等相关人员快捷高效的完成开发工作;
3、 参与游戏主流程及各类玩法的讨论和设计。
【任职需求】
1、 大专及以上学历,2年以上的游戏策划经验,有游戏项目开发经验优先考虑;
2、 有参与三国、SLG类型游戏项目者优先考虑;
3、熟悉word、excel、visio、x-mind等软件操作;
4、 熟悉主流游戏项目,能够分析各类方式的优缺点并结合游戏类型合理调整;
5、 热爱游戏,沟通良好,抗压能力强,能够适应项目进度需要。
游戏测试!!!!
【岗位职责】
1、 根据产品需求文档进行与需求部门深入沟通,分析并完成用例设计;
2、 根据测试用例对游戏产品进行功能测试并提交测试报告;
3、负责游戏规则、功能与界面的测试,查找、记录并跟踪处理BUG,及时反馈问题;
5、辅助策划优化和完善系统。
【任职要求】
1、 大专及以上学历,具备2年以上游戏测试经验;
2、 熟悉软件测试流程,可独立撰写、执行测试用例,编写测试报告;
3、 具备较强的逻辑思维能力,可快速掌握各类测试工具并应用于日常测试工作;
4、 工作耐心、细心,注重团队合作,热爱游戏行业。
数值策划!!!!!
【岗位职责】
1、 参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计;
2、 能够使用数值工具反推竞品游戏的数值模型;
3、 协助主数值完成数值工具的搭建,保证日常工作的流程化。快速的完成数值设计的模拟和测试工作
4、 根据系统案的需求,完成相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性;
【任职需求】
1、 大学专科以上学历,数学相关专业优先考虑;
2、 一年以上数值相关工作经验,至少参与过一款大型网游的完整研发和运营流程;
3、 具有丰富的游戏经验,至少3年以上网游经验,精通一款以上网游并熟悉其数值体系特征;
4、 精通Excel公式运算,掌握VBA, 有Lua 脚本编程、数学建模工具使用经验者优先考虑;
5、 有SLG/卡牌游戏开发经验者优先考虑;
6、 具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。