| 一、系统策划(10-15k) 工资open,可面谈 职位描述: 1、根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计; 2、负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整; 3、游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。 任职要求: 1、大专及以上学历,1年以上相关工作经验,有成功项目经验者优先; 2、热爱游戏行业,游戏经历丰富,对游戏中的数值有深入研究; 3、具备良好的数据分析能力,扎实的数学建模和概率论等相关知识,能熟练操作Office软件,特别是Excel中的函数应用; 二、cocos游戏开发(15-20K)薪资Open,可面议 岗位职责: 1、负责客户端整体架构优化,功能模块设计开发; 2、根据产品进度需求,按时完成开发任务,确保项目研发计划的进度及质量; 3、配合策划部门,对客户端用户体验进行反复优化,解决游戏项目中出现的技术问题; 4、协调与服务端、策划、美术等其他部门之间的工作。 任职要求: 1、大专及以上学历,熟悉掌握1到2种编程语言; 2、2年以上经验,熟悉cocos2d-x,cocos引擎和框架,有游戏开发经验者优先; 3、有较好的游戏逻辑与思维,熟悉游戏框架及模块结构,具有大型项目代码阅读能力; 三、游戏原画师/UI/场景原画师(偏Q版,日韩风格,二次元)(9-14K)薪资Open,可面议 岗位职责: 1、根据策划文案提出的美术风格绘制各种设定图,能把握并适配游戏风格、类型、色调,丰富画面内容,提高游戏画面的观赏性。 2、负责游戏人物、道具图标、场景、游戏界面的绘制。 3、协助完成项目的整套游戏所需的原画设计工作,准确实现项目开发需求。 职位要求: 1、美术相关专业。 2、熟练使用Photoshop、SAI等设计软件。 3、对色彩敏感,具备较强的审美能力、深厚的美术功底。 周末双休,朝十晚七 |
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