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综合
有没有熟悉godot引擎的同学
2019-12-14
本身是支持2d场景和3d场景的,我想开发一个3d场景的战棋游戏,就是类似文明那样,从空中俯视地面,地面由一个一个菱形方格组成,也就是说3d场景里放一个菱形网状平面,然后每个平面上加载地形图片,比如,草地用一个图片,占据一个方格,山,用一个图片,占据一个方格。每个菱形的大小一样。
这个菱形网状平面有现成的Node可用吗?该用什么节点?如果没有现成,我该怎么做?这个平面?
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