1:制作决战朝鲜(本人非常喜欢的作品)的时候,制作组参考了一些历史文献
当时我玩的时候,志愿军吃的东西,有苹果各种,我当时不解,因为当时谁都知道中国人非常困难,怎么会有苹果呢?------后来一查,真有,在上甘岭战役中,美军对我军封锁,水 运不上来,最后想的一个办法,就是运苹果
2:大富翁第一代是 姚壮宪一个人搞出来的。。。
3:金庸群侠传的制作人,想制作新作品的时候,竟然找不到老金庸群侠游戏光盘各种而找网友帮助。。。
我说,您自己不留一份正版纪念么当年?
4:天地劫的制作人多次提出想开发续作,但不了了之
5:生化危机的制作人,在制作生化之前,经常领一班子人看恐怖片找灵感
6:巫师的原作者把版权全卖了,后来后悔不已,多次提出要回来并要打官司---这是不是波兰蠢驴的耿?
7:日本人非常喜欢三国,开发了大量三国游戏,其中精品有光荣的各种系列,
这也是中国玩家的遗憾,三国系列策略游戏,最好的,竟然是日本人开发的,我认为最好的有三国志11,里面的水墨风格,50年不过时。
8:暴雪提出了泰坦,后来感觉这游戏哈都有=啥都没有,最后狠心放弃泰坦、
9:暴雪开发过第三人称星际争霸的外传,但后来又放弃。
10:仙剑奇侠传,有一代制作非常艰难,资金不足各种问题,但他们还是制作出来了优秀的游戏,那代叫仙剑4
11:中国第一部射击游戏是大秦悍将,而且是机甲题材的----当时玩了对战,非常震撼。。。
12:一些小众游戏,没有钱宣传,一些制造者跑到贴吧宣传,其中有后来的符石守护者等。