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腾讯光子工作室群技术美术组招聘 Shading Tech Artist(含实习生,长期有效)
2020-02-12
职位:技术美术 Shading TA
岗位职责
开发游戏常见的角色和场景材质效果
动态渲染效果开发,如天气,水体,后期处理,VFX。
开发工具辅助美术资源制作,提高美术pipeline开发效率。
驱动高质量图形技术的应用,和美术&引擎Team合作开发Showcase Demo。
工作要求
掌握GLSL/HLSL/Cg最少一种Shader语言
熟悉OpenGL/Direct3D Graphics Pipeline
掌握C++/C#/Python最少一种开发语言
Unity 3D或者Unreal Engine4使用经验
熟悉常用美术工具,如3ds Max/Maya, Substance Painter等
较强问题处理能力,沟通能力,团队合作能力,良好的审美。
有影视CG从业经验优先,计算机图形学相关专业优先
工作地点: 深圳
简历请投递至
qixingshi@tencent.com
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