今天由开发商Atelier Mimina制作的3D冒险新作《吉拉夫与安妮卡》正式在Steam上发布。
本作《吉拉夫与安妮卡》由斉藤 敦士老师个人作品,他曾参与音乐动作游戏『ギタルマン/Gitaroo Man』和『押忍! 闘え! 応援団』等冒险与节奏游戏开发。目前老师以独立身分创立atelier mimina工作室,花了4年时间研发本作品。音乐处理由TOMZUIN H先生负责,TOMZUIN H先生是从事电子音乐,原声音乐,环境声音设计,乐器开发声音艺术家。
故事是身处在「星光岛」的安妮卡与少年「吉拉夫」相遇。安妮卡收到吉拉夫的请求,踏上寻找三颗星星碎片的旅程。大家能为安妮卡揭开在这岛屿隐藏的秘密吗?
3Dグラフィックと2Dコミックで描かれる、あたたかな世界
Unreal Engine 4による3Dグラフィックでシームレスに表現されたスピカ島と、
带有2D漫画喜剧效果互相融合,令玩家可以在游戏中犹如观看短片了解游戏故事。
《吉拉夫与安妮卡》在一个3D的岛上发生的故事,是一款类似漫画的制作场景,在神秘的岛上带有轻快优美的乐曲,并随着时间的推进而产生不断的变化。
《吉拉夫与安妮卡》3种游戏模式
冒险探索
在神秘小岛「星光岛」中冒险,跟各人物对话搜索各种物品,并解开小岛的秘密。
整个游戏过程中,安妮卡获得多种能力,增加可以探索的范围。
探索小岛时,会发现不寻常的画廊和大型天文望远镜等特殊场景。
迷宫探索
在星之岛中有五处迷宫,在3D环境下用各种技能冲破怪物群的攻击,
将隐藏深处的星星碎片收集。
节奏游戏
在迷宮的盡頭迎來BOSS戰,在節奏遊戲中決定輸贏。
節奏遊戲有Easy、Normal、Hard三種不同難度級別。
範圍適合初學者到硬核來配合玩家的需要。