创意小游戏名单

2020-02-21 3.3k
宅在家的日子,更适合研究一下隔壁老王:

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斗福1V1十二生肖对战纸牌

与天斗与人斗与AI斗,其乐无穷


规则是卡牌之魂。

吃透麻将,巧借攻防,你来我往,“开中”,“挂胡”,看十二生肖如何争“胡”斗“福”!

欢乐主公

经典三国题材+自由探索地图


两军交战,征粮草先行,待我出城拓“荒”寻“粮”;

招兵买马,寻千金良将,待我把“史”言欢。博古通今,能征惯战,“这个主公还真不好当!”

轮到你了揭秘篇

人心是谜题中的谜


深夜公寓狼人杀之轮到谁了——一个“无法开口”的局,是赌博,亦是推理;

被杀者或非无辜,平安夜深藏不平安,结束你的永远是难以预测的人心。失去了语言的线索,你还能破除这个名叫「一念之间」的生死谜题吗?

我反手就是一枪

谁说背后不能长眼睛?


正面神枪手,反手抡子弹,看不见也照样打你!

不倒翁枪手的坊间传说,劳资来书写。

蓝桥咖啡馆

治愈是人间原力


一场为了治愈的相遇,在街角温暖的咖啡馆开始,阳光正好,咖啡香浓。

因这难以启齿的疾病,背负了无法拥抱、无法原谅、无法承诺的过去,他们是否能够找回属于自己的那份寻常生活?

品鉴团点评

斗福1v1十二生肖对战纸牌

荆熊猫 Kunpo团队打杂专精,游戏运营

游戏采用了很新颖的卡牌玩法,将12生肖的内容融合到游戏中,又设计了非常丰富的得分机制和牌面制约机制,玩家在每局游戏中都需要充分考虑每一局的随机特性,设计自己的出牌、换牌、碰牌思路,有很强的竞技特性,加上本身的设计品质较高,且游戏内无强制广告设计,适合大部分年龄段玩家。

玉立曰十 资深游戏玩家,ACG死忠

《斗福1v1十二生肖对战纸牌》以4*12的十二生肖牌作为核心,对传统麻将和卡牌策略游戏的玩法进行结合创新。在一声声响亮的“碰”“杠”“胡”中,玩家与玩家之间享受着轻快舒畅的游戏氛围和互相博弈的乐趣,搭配中国古代的视觉风格呈现,使得玩家能更深入沉浸地体验游戏。

品鉴团点评

欢乐主公

孟先生 资深游戏制作人,运营及发行专家

在三国IP包装下的策略模拟经营类游戏,融合战斗、建造、养成等多玩法元素。作品独特之处在于本身涉及多个玩法系统和交互方式、高品质的美术表达、交互引导以及玩法衔接,让不同操作和主题的游戏内容能够有效的进行搭配,从而创造了多个主题场景下的包含代入感的游戏体验。

李先生 主导多款手游制作,资深游戏策划

游戏核心为剧情驱动,融合了放置经营、RPG、卡牌养成等玩法,玩家在游戏中逐渐成长,完成更多任务,解锁更多剧情,整体系统结合较为紧密,能够被一条清晰的主线串联起来从而给玩家良好的成长推进体验,此外游戏的美术、声音品质也均属于小游戏中的第一梯队。

品鉴团点评

轮到你了揭秘篇

史先生 游戏制作人,10年从业经验

该游戏是一款比较容易上手的推理游戏,适当缩减了参与人数和发言环节,保持较短的单局时间,但对局过程依然紧张刺激,且有一定推理和逻辑性,此外游戏画面和音效的代入感较强,能让玩家沉浸其中。

毕先生 硬核游戏玩家,资深游戏策划

游戏核心玩法遵循“杀人游戏”的主流传统,分为好人方、中立方、坏人方,以信息差结合自我推理,最终推向结局的体验。本作针对较高的理解门槛,做了详细的新手引导环节,配合语音及图文的讲解,能够大大降低新手玩家的上手难度,整体游戏体验流畅,带入感十足。

品鉴团点评

我反手就是一枪

胡先生 10年从业经历,涉猎全平台游戏

一款时机判断类的小游戏,游戏中融入了简单的物理效果和关卡设计来丰富单局玩法的乐趣,并通过晃来晃去的角色,带来了恶搞的趣味。同时,不断的出现不同种类的敌人,及玩家解锁体验不同风格的武器和角色,也极大的提升了游戏的丰富性。

水果堂老张 热爱游戏、擅长运营和研发

游戏借助物理引擎的不倒翁效果、抓住开枪和跳跃时机,实现了无厘头的动作趣味性。2D方块的美术风格,绘制和制作的都呈现出逗趣特色。音乐非常抓耳,爵士乐与玩法风格相得益彰。即使没有常规剧情手段,无厘头风格也具备了一定代入感。简单的养成和放置有效延长生命周期,各个系统的必要性拿捏也恰到好处。

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