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MMO主策划
薪资范围; 15K-20K
工作职责:
1.担任大型3D网络游戏项目的主策划,负责游戏主体架构、各个系统定位和设计方向,撰写策划文档;
2.策划团队的工作计划、任务分配和进度控制,人员培训、以及策划工作的执行、模块细化。
3.协助实现其他游戏元素,与程序、美术、音乐、音效部门的有效沟通交流。
4.负责项目中各团队间日常沟通疏导工作
岗位要求:
1.有过至少一款在线人数2万以上已经上线的主流3D网络游戏产品的完整主策划经历,5年以上游戏策划经验。
2.熟悉网络游戏开发流程、熟悉各项网络游戏策划设定文档。
3.有上线产品维护经验,对于运营中的游戏产品的调整有一定心得。
4.熟悉网游产品的盈利模式,对于收费道具的深度把握。有良好的市场意识,对当前市面上的热门游戏及方向有敏锐的意识和认知。
5.对于网络游戏中的市场和货币经济体系有相当好的实践经验和理解。
6.热爱游戏,资深游戏玩家。对各类游戏有系统的认知,精通某几款游戏。善于分析游戏系统和设计,能够归纳整合游戏世界的各类元素,深刻理解玩家心态。
7.爱好广泛、有较好的文学和艺术修养。具备一定的美术和文字功底。具备较好的逻辑能力、想象能力、数字处理能力、图形视觉欣赏能力。
8.最好对于游戏脚本、Lua语言有一定的经验。对于程序和数据库有初步的了解。
客户端U3D副主程
薪资范围; 20K-40K
工作职责:
1.带领客户端成员技术攻关,技术选型,框架设计;
2.负责游戏性能优化方向指导;
3.负责游戏底层基础功能开发;
4.参与游戏相关讨论,并提出合理程序可行方案;
5.负责客户端组团队管理工作。
职位要求:
1.本科以上学历,计算机相关专业;
2.4~6年以上商业化Unity3D游戏项目经验;
3.至少有两个以上完整游戏项目主程任职经验;
4.有良好的算法和数据结构基础;
5.有优秀的架构和程序优化能力,精通C#和Lua编程;
6.精通Unity3D引擎(AB、卡顿优化、内存泄漏等优化),有实际游戏运营上线优化经验;
7.有优秀的沟通能力和团队合作精神;
8.爱好游戏,有长期游戏经验者优先考虑。
JAVA服务器副主程
薪资范围; 20K-40K
工作职责:
1.负责并参与游戏后台构架设计、系统设计、部署设计、核心模块研发。
2.负责并参与线上游戏的维护、bug修复以及监控服务器的健康状况。
3.负责并参与游戏数据分析、管理后台、客服工具的设计与开发。
4.保证代码质量与运行效率,具备项目代码调优、优化的能力。
职位描述:
1)5年以上JAVA编程经验,有较扎实的JAVA基础知识,能够熟练使用JAVA相关技术(socket,spring)进行独立开发;
2)熟悉JAVA多线程、并发、线程安全;
3)熟悉Linux/unix常用命令,有基于Tomcat/Weblogic/Nginx等网络服务部署、管理及优化配置经验;
4)熟悉MySQL数据库,能编写数据分析及查询类SQL语句,具备对游戏服务端数据存储的设计能力;
5)有规范化标准化的代码编写习惯,思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题;
6)至少有1款MMO项目上线经验,有丰富的编码经验和管理经验。
表现策划薪资范围; 10K-20K
工作职责:
1.为手机游戏创作新的游戏概念和游戏设计文件
2.传达并推动各游戏的创意方向
3.统筹游戏外观表现,确保游戏各部分画面、效果等表现合理、协调;
4.掌握游戏表现节奏,在不同的场合,配合需要充分体现打击感、胜利感等等游戏体验;
5.为手机游戏设计、实现角色的技能和动作。
6.与游戏开发工程师和美术师密切配合,以达成共同目标职位要求:
岗位要求:
1.有2-4年游戏策划经验;
2.有动作类游戏项目经验;
3.有3D项目经验者优先;
4.有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计经验者优先;
5.热爱动作类游戏,对动作类游戏有较深刻的理解;
6.良好的口头和书面沟通能力;
7.对游戏有创作热情。
3D建模师
薪资范围; 10K-20K
岗位职责:1、.负责游戏中的3D角色、场景、道具的模型及贴图制作工作。2、能协助主管完成所有工作;任职要求:1.至少1年以上游戏相关工作经验,大专以上学历;2.具有良好的色彩基础、空间感和角色形体把握能力3.有较好的模型造型能力及贴图绘制能力,能按不同的游戏需要制作不同风格的场景及角色建模。4.结构感强,可使用较少的多边形正确表现人物5.熟练运用3DMAX或maya、PhotoShop.BodyPaint3D等设计软件。6.热爱游戏事业,能适应工作压力,对工作有责任感,沟通理解能力强,具有良好的团队合作精神;