职责描述:
1. 掌控并设计游戏整体美术风格,制定设计流程,确定开发计划;
2. 负责项目整体风格把控、资源审核以及任务调配;
3. 根据产品定位和需求,负责产品整体视觉设计与优化;
4. 负责与策划和程序部门沟通协调工作;
5. 负责项目成员的团队管理和技术提升。
任职要求:
1. 精通手游美术研发各个环节,熟练掌握Unity;
2. 美术功底深厚,有一定的游戏感,了解各类美术风格,且精通欧美Q版;
3. 对角色、场景、动画、UI均有涉猎,并有高审美标准,且能带动提高团队整体审美。
4. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力和极强的团队合作精神,强抗压力;
5. 对欧美文化有一定了解者优先考虑;
6. 有成功休闲项目经验者优先考虑;
7. 有欧美Q版手游制作经验者优先考虑。