U3D特效:
岗位职责:1、精通unity3D特效制作(熟悉ShaderForge插件优先考虑)。熟练运用3DMAX。 Photoshop,After Effects以及粒子编辑器;2、负责游戏内场景和UI的特效制作;3、熟练使用Photoshop,Illusion能够独立的绘制特效贴图及序列特效图片;4、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动画进行特效制作,并同时控制性能优化;5、与项目组开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求;任职要求:1、3年以上游戏特效设计经验,美术或相关专业毕业优先;2、熟练掌握Unity等引擎特效相关模块并有3D手游开发经验;熟练运用3DMAX或MAYA以及Photoshop进行美术资源制作;3、对颜色、节奏、动态、形状有敏锐的认知;4、富有创新型思维和良好的审美能力;5、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,对待工作积极主动有自律性,能按时、按质、按量完成工作需求;6、简历请附带相关作品。
3D场景:
1、根据需求完成场景内的建筑、物件、道具的建模贴图工作; 2、熟悉3D游戏模型和贴图的制作规范,梳理完整的制作流程和规范; 3、把控场景布局、物件的摆放和氛围效果的调整; 4、与程序配合完成资源整合、输出及最终效果优化。
任职要求: 1、美术专业毕业,一年以上3D游戏场景工作经验(有多个完整项目经验者优先),熟练掌握高模、低模的制作,并能熟练独立完成贴图,有次世代3D项目制作经验 2、熟悉Unity3D引擎,熟练使用Unity3D、3DMAX或maya、ZBrush 、BodyPaint 、photpshop等软件,优秀的建模、布线、UV分配能力,能独立使用地图编辑器; 3、有一定的手绘基础和丰富的手绘贴图制作经验,对贴图和场景的整体色彩和节奏有良好把握(建模贴图有良好的审美,UV条理清晰;) 4、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,对待工作积极主动有自律性,能按时、按质、按量完成工作需求。5、简历请附带作品。
工作地点:上海市金山区
简历投递:
717786615@qq.com
微信:13661428337