岗位职责:
1、负责运用3D软件进行骨骼架设、角色蒙皮及动作设计与制作;
2、负责设计效果的持续跟进和优化,保证设计还原度;
3、负责3D角色和各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度、节奏以及打击感,完成资源入库和协助程序实现。
任职资格:
1、2年及以上3D人物制作相关经验,有Unity项目经验者优先;
2、熟练操作3D MAX,精通CS系统,能独立完成角色蒙皮;
3、有一定美术基础,了解模型布线与蒙皮、动画的关系;
4、了解人类、四足等各种物体的运动规律,在动作方面有良好的设计表现力;
5、具备良好的沟通能力、团队协作能力,做事认真细致
(注:应聘须提供近期作品)
扁平管理、充分授权、全额公积金、周末双休