岗位职责:
1、根据游戏的方向和理念,协助主策划进行游戏框架的完善与细节设计,并输出为具体可执行的文档;
2、深度参与游戏的核心设计和完善,设计新颖的玩法,增加游戏的可玩性;
3、跟进所负责模块的开发进度,协调推动程序和美术的工作;
4、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整;
任职要求:
1、善长塔防策略类游戏策划,类COC;
2、丰富的游戏经历,重度机甲迷,重度策略游戏迷;
3、思维开阔,逻辑性强;有良好的书面和口头表达能力;
4、3年以上游戏策划经验,熟练使用FGUI者优先;
5、有责任心,具有团队合作意识,能承受压力工作,有敬业精神;