广州某互联网/游戏大厂
Unity 引擎开发
岗位职责
- 负责unity引擎lwrp源码开发与优化
- 负责性能profile与调优
- 负责与策划美术沟通,调研前沿技术
- 负责图形相关的功能需求开发
任职要求
- 熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity3D/Unreal使用经历者优先
- 有3D渲染开发和优化经验优先,有物理引擎开发和优化经验优先
- 良好的代码风格、编程习惯
- 熟练掌握常用数据结构及算法
- 善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力
H5 引擎开发
职位描述
- 负责游戏客户端的设计和开发
- 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持
- 负责客户端性能测试、优化
职位要求
- 熟练使用TypeScript、JavaScript
- 熟悉Laya/CocosCreator/Egret的引擎源码
- 熟练掌握小游戏开发者优先,有丰富H5游戏开发和优化经验优先
- 熟练掌握常用数据结构与算法
- 熟悉H5,熟悉WebGL,了解渲染原理者优先
- 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
- 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
UE4引擎开发
岗位职责
- 客户端引擎模块开发及优化
- 客户端游戏逻辑框架设计和逻辑开发
任职要求
- 熟练掌握C++,有使用C++开发游戏项目的经历,有Lua使用经历者优先
- 有3D引擎开发经验。熟悉UE4引擎者优先
- 精通图形学、物理引擎、状态同步、动画技术、粒子特效、相机控制、WWise音效开发任一方向
- 有良好的代码习惯和代码风格,出现性能问题、Crash问题时能够敏锐发现问题所在
- 有良好的沟通交流与合作能力,能够和美术和策划友好沟通
- 对于硬核赛车游戏热爱者优先
TA(技美)
岗位描述
- 研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用
- 解决制作中的各种美术技术难题
- 优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范
- 对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求
- 通过技术手段提高美术表现,优化美术资源
岗位要求:
- 本科及以上学历,计算机或美术相关专业
- 1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染
- 有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法
- 熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力
- 较强的学习和独立解决问题的能力
- 熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程
资深客户端开发
职位描述
- 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发
- 负责游戏客户端的性能优化及资源优化
- 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率
- 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地
职位要求
- 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
- 熟悉引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累
- 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精
- 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑
- 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务
- 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先
- 可承受一定强度的工作压力