到现在已经入行也有4、5年了,端游和手游的产品都有做过,但去年做的一款产品让我对游戏策划这行的职业道德开始产生了疑惑,希望各位前辈们能给予解答。
大致内容如下
去年上线一款手游产品,从上线结果来看,数据还算得上差强人意;但是在做用户调研的时候发现用户的年龄大多都在14~18岁左右,在做线下活动的时候,这个数据基本也得到一些印证。
这里我开始对自己做的一些事情开始感到有负罪感,我竟然主要是在赚这样一些未成年人的钱?并且在游戏里设置了那么多的诱导付费和氪金卡点?即使我觉得我做了一些还算得上有趣的玩法和策略,但是这里并不足以抹去我对这些行为的负罪感。
然后我为自己做的事情开始产生怀疑,即便游戏策划从来如此,但是这便对么?
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希望各位游戏策划前辈们能给予一些解答和对于这个现象的一些讨论