团队背景:创始人2010年入行,十年经验,干过研发到发行、运营所有岗位,曾在中国电信和北京发行公司做过市场和运营vp,2013年和朋友筹资300万成立公司做手游,鼎盛时期团队50余人,2015年项目以近千万的价格独代给国内知名发行,但遭遇主程绑架,后团队解散,负债累累;自此进入低谷,团队仅剩两人,创始人自学技术担任前后端主程+数值,另一人担任美术+主策,2016年开发出超萌二次元网游,成功发行至日本、港澳台、越南、俄罗斯等地区,2017年再次成立公司,虽然有了盈利,但由于受过伤加上自研引擎不够完善,团队并未扩张,于是这几年仅凭两人又陆续开发了三款产品,越来越重度,自身技术实力已经完善,和各类发行商磨合也有了丰富的经验,现在正式打算扩张团队,潜心打造爆款。
项目概述:题材为我们最擅长的二次元品类,海外国内都认可。战斗采用即时制,整体为大型MMO二次元产品。
项目研发周期:7个月,(6个月研发完成+1个月调优)
资金需求:100万,出让股份30%
您可能有疑问,100万做大型MMO? 这个价格当然做不出来!今年一月份,我们已经把所有美术外包了,现在美术已经完成了60%,也就是说,游戏最重的美术外包成本,由创始人自己资金承担(已出资82.5万元,美术外包预算120万元),不会使用投资金额。
资金使用:场地租用(换个稍大的场地,现有场地太小),团队扩张(美术x2,策划x2,程序x1),周期1年
预计收益:海外我们曾合作过的区域独代光版金保守估计100万美元(700万人民币),其余收益不计;国内保守估计月流水300万元(版号去年提交过一款,今年能下来)
因为受过伤,所以有保障:保证100%按时完成版本
有意向请联系微信:j17091266658
电话:15600035291
qq:16007506