360游戏艺术 【多区域招聘】
区域:广州、北京
岗位:CG动画师(广州)
岗位职责:
1、结合游戏内剧情需求,用unity/timeline进行剧情分镜,运镜,节奏设计制作;
2、负责游戏内主要角色和怪物模型的蒙皮绑定及动作的调试。
任职要求:
1、大专以上学历,具有扎实的美术功底和动画基础;
2、5年以上游戏开发,cg或者影视动画制作制作经验;
3、精通unity/timeline,3D max、Maya、Substance designer\painter、C4D等相关三维动画制作软件;
4、熟悉各种类型角色的性格动作特点,对cg动画充满激情,有很好的镜头,节奏,运镜审美,Pose能力强,能赋予角色和物体新的生命力;
5、热爱ACG文化。
岗位:Java服务器开发(北京)
职位信息:
1、负责游戏软件后台服务器程序的架构设计和底层开发;
2、 负责服务端关键代码的编写;
3、 负责代码与设计文档的评审;
4、 负责与团队其他成员协作/沟通,解决技术难题,并为产品设计提供技术评估,负责游戏服务器战斗功能。
任职要求:
1、5年以上Java游戏后端开发经验,有参与过大型成功上线项目优先;
2、有实际的SOCKET, NIO, Netty等TCP服务器端开发经验;
3、有Mongo DB,Redis等NoSQL数据库的一年以上开发经验;
4、有良好的服务器架构设计经验和对于架构设计有自己的理解;
5、熟练使用Java相关技术,对于网络有深刻的理解;
6、熟悉多线程,并发以及线程安全;
7、抗压能力、自学能力强,良好的linux实际操作能力实现过游戏的战斗功能,并对状态同步和帧同步有深刻理解。