团队介绍
Improbable的英国工作室最初在该公司伦敦总部成立,但很快扩展到剑桥和现在的中国(上海)。我们在加拿大和美国有两个姐妹工作室,与我们一起解决问题和分享解决方案。这个工作室是由AAA工作室(Epic, Infinity Ward, Guerrilla, DICE, Rockstar, EA...)的资深员工创建的。我们已经从这些优秀的开发人员那里汲取了最佳实践,并致力于按照实践来开发产品,以便为实时服务游戏维护一个可持续的工作环境。我们正致力于开发多人在线动作游戏,利用SpatialOS的强大功能,与更多人一起享受游戏,创造出比以前更有趣的游戏体验。
项目介绍
这是一款动作游戏,具有令人兴奋的、鼓舞人心的现代背景。在本项目的“多人任务”世界里,你可以使用独特的技能集合扮演各种不同的角色。当你参与多人行动、独特的间谍社交游戏和深度发展元游戏时,建立你的团队和你的代理。
任务描述
- 高效制作高品质的游戏内容。
- 根据项目要求完成游戏中的功能设计。
- 在编程过程中严格按照编程规范编写高质量代码。
岗位职责
- 在SpatialOS平台上使用unreal引擎开发多人在线游戏。
- 负责客户功能模块的设计与实现。
- 开发和维护游戏工具。定位和解决技术难题。
- 使用C++编写连贯、结构化和高效的游戏代码。
任职要求
- 熟悉如下方式进行游戏编程(例如:编程,调试,数学等...)。
- 了解主流的游戏技术,流程和开发软件。
- 能够在项目负责人的指导下为项目模块目标分解任务。
- 熟悉一种或多种常用编程语言C、C++、C#的使用技巧。
- 能够独立使用文档和指南完成工作或克服障碍。
优先考虑
- 有虚幻引擎 UE4开发经验。
- 有手游,尤其是FPS或MMO 类手机游戏的开发经验(基于Android和iOS平台)。
- 有手游产品性能优化的经验。英语读写能力(必须)和口语对话(优先条件)。