资深数值策划 本科及以上 18~30k
[岗位职责]
1. 主导游戏整体数值体系,对游戏的整体经济,成长系统进行框架构建
2. 对游戏数值体系各项细节进行持续观测以及灵活调整以适应项目各阶段实际需求
3. 对团队数值策划的工作方式进行优化,通过流程管理,工具构建等手段保证数值策划的工作效率并降低失误率
4. 指导团队其他成员进行部分系统的数值设计工作
[职位要求]
1. 2年以上年数值策划经验, 负责过游戏整体数值体系搭建者优先, 有完整项目经验者优先
2. 具备优秀的数据建模、数值测算、EXCEL等工具掌握能力
3. 积极主动,有良好的沟通交流能力及书面表达能力,愿意帮助团队成员共同成长。
4. 热爱策略竞技类游戏,对一款或者多款策略竞技类游戏有深度体验或思考者优先
*做过MOBA竞技类游戏策划优先,头脑灵活,对英雄杀类型游戏感兴趣
资深系统策划 本科及以上 18~30k
【岗位职责】
1. 主导游戏内核心系统或玩法的设计,包括但不限于系统功能模块、玩法模式规则、商业化系统等
2. 根据设计输出策划文档并推进程序、美术实现,对功能上线后的品质及用户体验负责
3. 持续追踪自己负责模块的数据表现和用户反馈,并主动基于反馈结果进行系统体验的优化和完善
【职位要求】
1. 2年以上游戏策划经验,负责过游戏核心系统模块的设计工作,有完整项目经验者优先
2. 熟练掌握游戏产品开发工作流程,对程序、美术的工作方式有深入了解
3. 积极主动,有良好的沟通交流能力及书面表达能力,愿意帮助团队成员共同成长
4. 热爱策略竞技类游戏,对一款或多款策略竞技游戏有深度体验与思考者优先
5. 对PC端游戏的节奏控制及交互方式有一定理解者优先
资深战斗策划 本科及以上 18~25k
【岗位职责】
1.负责游戏的核心战斗:包含基础战斗逻辑设定,表现和技能设计;
2.参与战斗模块各种玩法、怪物AI、BOSS设计、技能设定及表现力设计和制作;
3.根据基础战斗模块设定,使用开发工具实现和调试战斗效果;
4.有相关战斗、技能及AI编辑器的制作经验;
5.参与和支持平衡性测试。
【职位要求】
1.2年以上游戏开发经验,并至少经历过一款ACT、ARPG项目的战斗系统完成经验;
2.ACT、ARPG游戏重度爱好者,对这类游戏有自己的思考和解析,例如KOF、罪恶装备、鬼泣、怪猎等;
3.具备优秀的逻辑思维能力,能利用状态机快速将陌生的战斗系统拆解为可执行的方案;
4.具有一定的抽象思维能力,有蓝图使用能力者优先。
【公司福利】
1. 包一日三餐 下午水果 车费报销
2. 有车补节假日购物卡等福利 有一年两次的探亲假
3. 工作优秀者有涨薪机会等