公司介绍:
Camel Games(壳木游戏)成立于2009年8月,国内获得Google Play官方认证的Top Developer顶尖开发者称号,并被Google Play推荐,具有世界一流的研发和运营水平,也是目前中国大陆手机网游行业中,海外市场盈利能力强的公司。
美术-3D场景偏地编
任职要求:
美术或相关专业,5年以上相关工作经历;
有较好的场景设计、整合经验和能力,熟练应用Unity引擎;
具备较强的场景美学基础,在灯光、材质与后期效果表现有比较成熟的经验;
对于所需研发内容,能够预先进行研究与探索,并能够形成完整技术应用体系,对内提升;
具备优秀的沟通能力,善于与程序、策划和美术合作,通力实现美术效果,并能兼顾场景设计和美术效果功能层面的制作;
能够灵活应对项目中的各类需求并提出解决办法;
熟悉PBR的3D制作规范与整体流程;
熟练使用MAX, MAYA, SP, PS等主流PBR流程的3D制作软件;
美术-Layout镜头师(三维分镜师)
工作职责:
根据客户要求,使用Maya软件完成layout部分的布局,构图,运镜,key pose,动作走位的制作与修饰. Previz项目制作经验。
热耗摄影方面知识摄像机的运动和焦距变化对画面和构图产生的变化
职位要求:
1、动画或其他相关专业,影视行业和摄影及漫画爱好者;
2、熟练使用MAYA软件1年以上, 至少1年以上动画和layout制作经验,
3、擅长动漫画,具有一定的镜头观念,对于layout有一 定的认知和理解,具有layout制作I作经验;
4、掌握构图技巧,运镜技巧,对于镜头的剪辑和连景有较好的理解,对于timing及节奏有一 定把握能力;
5、能准确解读国外动画项目的Storyboard(镜头、故事情节),最好是具备手绘脚本的能力或基本功;
6、对镜头的观念有过系统的学习并能灵活运用,具有一定的镜头感,
7、能根据客户要求制作出美观,顺畅的镜头效果,高效地按时完成任务;
8、具电影广告相关或三维部门]生产流程管理从业经验尤佳,懂英文者优先考虑,影视行业和摄影及漫画爱好者优先;
9、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力, 并有不断自我提升的意愿和应对不同类型项目的能力
美术-场景原画
岗位职责:
1. 根据游戏剧情或背景负责游戏角色整体风格定位与概念设计
2. 负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化
3.产品运营阶段宣传图或概念图的绘制。
美术-角色原画
岗位职责:
1. 负责游戏场景及地图地形设计
2. 负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化
3.产品运营阶段宣传图或概念图的绘制。
有意者请将简历和作品发送至
liuyichen@camel4u.com 主题请标注姓名及投递岗位,谢谢~~~