好久没来造谣了,说的不对别打我……突然想到一个新的游戏类型
让玩家以第一视角,扮演moba游戏里的英雄,进行战斗。
但同时,玩家只负责进行具体的攻击补刀释放技能等细节操作。
使用什么技能、参加团战还是打野送人头等战略决策,由控制英雄的AI玩家来决定(基本是按照既定的脚本走,比如说某ti或某s的某一局巅峰对决)
在极少数情况下,玩家可以自主进行一点点的战略决策(也有机会扭转战局);其他时候,就一直在补刀放技能杀小兵(可能有点像无双的感觉)
不讨论成本的前提下,感觉可能会很有趣
(仔细检查了下,这里面包含了rpg,act,avg,moba,meta等要素)
是我脑洞太大了么?大家有什么看法?